《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(下)

修改于08/31334 浏览综合
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准
本贴主要介绍游戏的战斗与养成系统
发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。
如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。
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内容目录

D战斗系统
   操作
     角色移动
      技能
      魔物助战
      消耗品
      自动
   编队
E战斗相关养成系统
  Ⅰ魔人
      ①属性与职业
      等级与经验获取
      技能等级与天赋
      星阶
      特性
      ⑥皮肤
      ⑦好感
    装备
      ①属性构成
      强化
      洗练
      附魔
      转换
   Ⅲ魔物
      ①等级与成长
      突破
      资质
      成长转换
      特性等级
F非战斗相关养成系统
   加速点
   培育室
   Ⅲ营地设施
   营地研究
  种地
  锻造
   烹饪
   建筑与装饰
   货运站
G图鉴
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D战斗系统

TapTap

操作

TapTap
该游戏为即时战斗类型,战斗中可以通过移动躲避boss或场地的一些AOE技能,当角色血量归零时,会倒在地上无法行动,通过队友读条救助可以恢复战斗能力,而第二次倒地时则无法再次救助。
  • 角色移动
目前存在四种移动方式
  1. 在状态栏选中角色(蓝色高亮框)后通过左下角摇杆操控。
  2. 通过拖动角色移动到对应位置,拖动过程时,游戏流动时间变慢。
  3. 通过拖动左侧状态栏将角色拖动到对应位置。
  4. 选中角色后点击地面。
  • 技能
选中角色后可以点击右下角释放技能,也可以开启自动使用技能,交给AI。
  • 魔物助战
点击右侧携带的魔物,可以召唤出魔物辅助战斗,魔物存在驻场时间,且存在召唤间隔与冷却时间。
  • 消耗品
TapTap
TapTap
通过购买、任务奖励和家园生产可以获得各种食物,药水与道具,可以用于战斗中进行回血回蓝,辅助战斗以及各种BUFF加成。其中食物的加成是通过层数计算,每在关卡内切换一次地图为一层。
  • 自动
战斗中可以设置自动使用技能,自动

编队

TapTap
可以预设三个队伍,队伍中最多登场四个魔人与三个魔物,并且可以进行消耗品位置的调整。

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E战斗相关养成系统

魔人

TapTap
  • 属性与职业
TapTap
TapTap
存在四种元素,不同属性角色升级技能消耗的材料不同。
六种职业设定,实际体验下来不同角色的定位受技能、天赋与被动影响较大,职业更相当与通用被动。
  • 等级与经验获取
精力值为角色通过通关关卡获取的经验值上限,每日刷新。
除了通关关卡以外,还可以通过经验书与银币进行升级、
  • 技能等级与天赋
TapTap
技能可通过元素碎片升级,以此获得数值提升,天赋则固定为一级。
  • 星阶
TapTap
抽到重复的角色后转化为记忆碎片,用于星阶(命座)的提升。
按照左,下,右,上的顺序,解锁前一级后才能激活下一个效果,周围的3x3阶则是数值上的提升。
每激活一点星阶,角色获得1%的物攻物防、魔攻魔防、生命的提升。
  • 特性
TapTap
通过与不同的魔物进行绑定,可获取到不同的特性加成,相同种类魔物无法多次绑定。
特性等级由魔物的培育等级决定。
  • 皮肤
TapTap
皮肤可以提供属性加成,无需装备仅需拥有。
  • 好感
TapTap
好感度达到一定等级时获得属性加成。

装备

TapTap
TapTap
一测的装备栏由一件武器,四件护甲,两个饰品组成,其中饰品未开放。
  • 属性构成
武器存在基础属性、随机属性、特殊效果三个栏目。
基础属性由武器类型、品质与品阶决定,并影响强化时的属性成长。
随机属性是随机获取的词条,存在白、绿、蓝、紫、橙品质,同时由词条等级影响数值。
特殊效果是由武器决定,一测中一阶与二阶武器存在不同的特殊效果。
装备存在基础属性、随机属性与套装效果
基础属性与随机属性同武器,套装效果则由套装决定,不同套装有不同的效果,触发效果需要一至三件装备。
  • 强化
TapTap
消耗矿石(装备经验)或装备强化基础属性。
  • 洗练
TapTap
TapTap
选中A装备的某条随机属性,以消耗B装备与银币,将B武器的随机一条属性覆盖到A武器选中的词条上,相同类型在一件装备上只能出现一次。
  • 附魔
TapTap
消耗附魔石为装备附加额外属性
  • 转换
TapTap
将两把武器的强化等级与随机词条互换。

魔物

TapTap
  • 等级与成长
TapTap
魔物通过吞噬魔物获得经验,以此升级,获得属性上的成长。
  • 突破
魔物吞噬相同魔物时,将获得突破经验,以此强化技能与天赋等级,获得数值提升。
  • 资质
魔物孵化出来时在一定范围内随机生命、攻击、防御、敏捷的成长,该成长影响魔物每次升级获得的属性提升。属性成长范围由魔物种类决定。
  • 成长转换
TapTap
相同魔物可以互相转换成长。
  • 特性等级
TapTap
同一种魔物孵化的次数越多,培育等级越高,特性等级也越高,提供数值。
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F战斗相关养成系统

加速点

TapTap
每15分钟恢复1点加速点,上限300。
每1点加速点可以加速1分钟营地设施与孵蛋

培育室(孵蛋)

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通过氪金/银币抽取的魔物蛋通过培育室孵化。
扩建:消耗银币或氪金增加槽位,同时孵化更多蛋。
搭建:对培育室进行装饰。
装填:选择“短时间优先”,“长时间优先”,“高星级优先”进行一键孵蛋。
收取:一键收取魔物。
派遣:一键派遣三星魔物。

营地设施

TapTap
以工作台为例
TapTap
TapTap
TapTap
营地设施可以将地图中采集到的材料进行加工,加工成的材料用于升级营地设施或者用于货运站交订单、出售。也可以加工成道具用于战斗使用。
升级可以获得额外效果
  1. 营地中心:营地获得额外装饰值
  2. 锻造台:装备强化上限提升,提高装备的经验获取效率
  3. 工作台:增加可用于战斗的消耗品配方
  4. 制药台:更多药剂的配方
  5. 料理台:增加伙伴生命上限
  6. 磨坊:田地上限增加
  7. 货运站:货车载重上限提高

营地研究

TapTap
消耗材料获得采集、制造以及冒险的各种加成。

种地

TapTap
TapTap
可在田地中种植冒险途中获得的种子,并通过浇水加速成长。

锻造

TapTap
消耗材料锻造武器、防具或饰品,成品的品质随机。

烹饪

TapTap
TapTap
通过放入四种食材进行烹饪,烹饪后解锁食谱,也可以在任务中获取食谱。不同食物具有不同的效果加成。

建筑与装饰

TapTap
TapTap
TapTap
建筑可以自定义位置,进行左右旋转。
营地中心到达一定等级后可以扩大营地面积。
通过制造管理可以通过冒险途中获得、购买获取的装饰品蓝图制作出来,并在营地中与培育室内自定义装饰。

货运站

TapTap
营地右下角的货运站中,可以完成客户的订单,获取银币奖励。也可以在市场中买入或卖出各种道具。
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G其他

TapTap
TapTap
更换头像,查询任务剧情,成就系统以及图鉴
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