十余年打磨,《失落之魂》却遭差评❗️

昨天 22:3527 浏览综合
历经11年开发的国产动作游戏《失落之魂》正式发售后遭遇口碑滑铁卢——Steam好评率仅57%,Metacritic媒体均分57分,用户评分5.6分,市场反响远低于预期。
总结就是游戏战斗系统虽获得普遍认可,被赞"充满疯狂元素的快节奏设计",但整体表现上游戏存在着多项明显缺陷:剧情叙事苍白无力,角色塑造单薄;存档机制反人类,进度无法继承;技术优化堪忧,帧率骤降、音频故障频发;过多凑时长的解密和平台跳跃内容与核心战斗体验割裂。这些短板严重影响了游戏整体品质,导致大部分玩家在体验方面大打折扣。
作为曾受索尼"中国之星计划"扶持的作品,其开发团队经验不足的问题也是充分暴露出来了。尽管战斗系统展现出对《鬼泣》等经典作品的致敬与学习,但在叙事、技术、关卡设计等领域的稚嫩处理,最终让十余年情怀难以转化为市场认可。只能说要学习的还有很多[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手],游友们认为呢?
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