简单说一下,奥古斯塔怎么玩

修改于昨天 15:10490 浏览综合
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奥古斯塔血条上有几个图案,那是她的机制形成,
其它图案我们都不用管,我们只看图里亮起的金剑图案,
这图案真像神龙斗士里的剑王登龙剑......
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有两把金剑时,就能“长按”大招开启时停领域;
[表情_送花]获得金剑的三种方法:(重点)
1:
奥古斯塔有5段小技能,正常2段(劈砍,升龙拳)
特殊状态下3段(骑狮鹫冲锋,上天,落地)
当你骑狮鹫“落地”,就会获得一把金剑;
2:(延奏)
奥古斯塔满协奏,下个角色变奏入场,拿维里奈举例,
维里奈变奏入场后,不要切人,“必须满协奏”后才能切人,维里奈满协奏,莫特斐变奏入场,
这时奥古斯塔获得一把金剑以及另一个被动加雷伤;
3:(开局)
非战斗时,每隔一段时间会获得一把金剑;
(需开启天赋中间最上面的天赋)
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最基本的操作就是,
比如打深塔别急着开,等奥古斯塔有一把金剑,
奥古斯塔开局小技能,换维里奈满协奏,
莫特斐变奏入场满协奏,奥古斯塔变奏入场,
长按重击普攻声骸大招再打两段小技能
这时奥古斯塔就能打出特殊状态下的三段小技能
(骑狮鹫冲锋,上天,落地)
落地后就能长按大招开启时停领域,打完后,奥古斯塔满协奏,维里奈变奏入场(不要切人)维里奈满协奏,
莫特斐变奏入场满协奏,奥古斯塔变奏入场重复上面操作开始循环就行,
不过要注意循环轴开始后,奥古斯塔需要多普攻几下才能“骑狮鹫”,你可以奥古斯塔满协奏时多打几下再让维里奈变奏入场,也可以奥古斯塔吃双变奏,反正自己根据环境还有自己的共鸣效率来调整变轴,
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总的来说就是,
奥古斯塔开局1金剑→过程中1金剑→
满协奏队友变奏1金剑→过程中1金剑→
满协奏队友变奏1金剑→过程中1金剑→
满协奏队友变奏1金剑...循环
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