锐评骑士4转5转技能问题
投票09/031850 浏览问题反馈
省流版:全部嘲讽类需要加个对非玩家目标嘲讽概率提升至100%,铁卫连斩需要“削弱”初始冷却完毕![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
![[表情_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
正文:
骑士在官方的定位是抗伤位并具有一定输出能力,那就先好好聊聊抗伤技能设计的问题
先说作为抗伤位本职的嘲讽类
(图1)首先看我们的招牌技能挑战之心,自从上次加强对非玩家100%命中之后,成了抗伤骑士必带技能,大范围,战斗前释放,pvp因为固定的85%概率在44表现也还不错,评价是夯
然后,问题就全来了
(图2)4转给了新嘲讽光嘲,因为嘲讽重叠基本不带,出熊猫后可以错轴得以登场,但问题也凸显出来了(刚出熊猫我就换了)
85%基础概率,吃命中,吃抵抗,pve方面还吃怪等级差,不要说叠命中这种怪话,我是命中剑+命中鞋,12w命中打古剑噩梦体感只有25%左右的嘲讽率,85基础概率直接成了小丑中的小丑,表现还不如固定概率,你光嘲空了?大小剑魔要绕后秒你贤者咯?评价,史(44扛得住配水丝顶级)
(图3)5转0cd新嘲讽!一决胜负!看起来非常美好,还是位移锁大型,但也是85基础概率,吃命中抵抗,怪等级,所以和光嘲同理,史(44对单锁大型也是史)
嘲讽类技能问题让骑士不能做好自己抗伤的本职,需要加强,需要全部加上个对非玩家目标嘲讽概率提升至100%
--------分割线-------
然后就是输出类技能的评价(我最火大的一点)
(图4)一刻都没为碎星斩的陨落哀悼,接下来登场的我们的骑士新神,铁卫连斩!短cd,高倍率,多段伤害,数据这块甚至能和斗士绝气斩掰掰手腕,破甲2只是给我们打工!
但是!
(图5)看看铁卫连斩的描述,再看看新的两个增伤技能,你们没发现什么问题么!初始冷却完毕乱轴直接废掉了神恩!第二次出手少吃一层节奏!
一个词条!就这一个词条!
被动带神恩,节奏,转守,追击(会心)
主动带水刀(触发转守)→飞盾(对大型4倍伤害)→铁卫→碎星combo直接没了!除非你带熊猫调轴,但是会没暗夜破甲可能会直接防都破不了,连携的aoe补输出和群伤也没了!
杖剑传说设计师!下毒这块你是真的会下毒啊!你们是不是对骑士有什么内部恨啊!
我也不指望策划能看到听建议改了,我也不是养服大佬,只希望有氪佬为骑士发个声,然后希望术士技能重做,问题比骑士还多


