纯纯纯新手进阶指北(补充篇)
前天 16:04140 浏览🗝游戏攻略
纯纯纯新手进阶指北(补充)
上一篇因为帖子篇幅所限没有完全,补充一下
讲一讲大家比较迷惑的特技:
1、无极和二动的区别:
无极1就是二动,如果杀不死敌军不触发无极,就中断了。
无极2是指杀死一个敌军可以继续跑到远处杀死第二个,再跑出去杀死第三个,可以在杀敌中三动,如果这其中有一个杀不死无极2就会中断。
二动是不管杀不杀的死都可以动两下。
如果你同时拥有二动和无极2,跑出杀第一个敌军,杀不死还能跑出去,不触发无极2,如果杀死了,这时已经触发无极了,那无极的效果会覆盖二动的效果,也就是说,二动+无极2最终最多打3下,不是很多人误解的5下。
后面无极3,无极4,以此类推
2、特技的叠加于冲突:
总得来说,单纯增伤的特技都是叠加的,比如重击,克制,血转攻,万夫不挡这些不冲突,叠在一起有一加一大于二的效果。
而有些有前置条件的,比如单骑,攻守,碎甲这一类的是冲突的,只能生效一个。
还有一些是有上限的,比如降敌军能力,降属性这种,最高降30%—35%不等,像幽魂甲与和氏璧这种降敌光环就属于这种。
3、奋战和奋威的区别:
奋战指的是把你身边的敌军都打一遍,奋战几就是打几个人。
奋威就是逮住一个往死里打,奋威几就是打几下。
4、真伤的概念:
字面意思,就是触发条件以后造成真实的伤害,比如真伤30%,理论是指一下打掉敌军30%的血,无论敌军的血是100也好,是100W也好,按百分比扣血。
拿董平举列子,董平二转四连击,如果具备真伤25%,那四连击正好打死,无论属性多高,血量多高,都是四下打死,是不是很牛逼?但是不要高兴太早,因为真伤是有前置条件的,需要破防才能扣血,说白了,真伤是一种额外伤害,是在破防的基础上额外增加的伤害,那么想具有这种神技,只能先具备激斗特技。激斗就是保底破防的,不破防就是MISS,破防哪怕只打了1滴血也能触发真伤。所以有激斗特技的武将都是可培养的潜力股。
另外,血杀也是真伤的一种,咱们泛指的真伤是指以敌军的血量标准扣血,而血杀是按自己的血量标准扣血,所以谁优谁劣一目了然
5、地形的差异:
这个大致来讲,敌军地形120,我军地形100,那敌军等于伤害多20%,相反也一样。