09/04359 浏览综合
这个这个游戏的策划充分的让我理解到了地球生物的多样性 
也充分的让我了解到了什么叫一心一意的想搅黄这个游戏 
任务任务支线跟主线交杂在一起,动不动就收集个这个,收集个那个,动不动就卡剧情,后面出的任务还好,即便是没有任务指引或者未接取提示,它也会有个箭头,告诉你往那走,那有些个任务就是做了之后什么都没有了,你必须要走到那几格的范围才会触发,你打开城镇地图NPC没有显示任何NPC任务未做,你挨个挨个的问也不行,就非要走到那特定的一块区域,它才会触发,也不弄个箭头指示到网上搜那些攻略也是乱七八糟残缺不全的,还做了个大地图,怪时时刻刻的来恶心玩家!一会儿让你收集那个,一会儿让你收集这个,剧情也是看的人头疼,后面那个任务就一直在两个大地图来回跑,来回收集各种东西,来回对话没有任何意义,本人在消耗了四个半小时做了一   段   任务之后才终于明白了这个游戏的策划,原来是来报复社会的
#伊洛纳 策划,你要是想搅黄,你就明着搅,你直接给玩家数据删了得了,做这个破任务系统,繁琐,浪费时间,没有兴意,还容易卡任务,真是太顶级啦 
年年度最佳策划送给,伊洛纳!
您你简直就是游戏界的九转大肠,阴谋阳谋都给你玩明白了#伊洛纳六周年 #伊洛纳
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