为什么说天雷索敌改的很糟糕

09/041868 浏览综合
感觉大家不是很能理解为什么说天雷索敌改的很糟糕,可以稍微示意一下。
玩家以为的锁大体积be like
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实际很多时候遇到的情况be like
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首先是伤害,现在的天雷逻辑的是擦到一点boss,然后追求擦到更多目标。如上面的例子所示。[表情_歪嘴笑]
然后是稳定性,作为一个三回合的技能,一场战斗想打出第二个,那前排得坚如磐石。改后的天雷稳定性会大幅下降,方差变得更大。[表情_疑惑]
最后是集火,尽早集火掉一个单位会降低很多的生存压力。但现在天雷的索敌为了追求更多目标,往往会每个单位擦一点,连保底的三下都得分掉。[表情_流口水]
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