王者【每周前瞻】亚连,程咬金调整
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在9月2日的每周前瞻直播中,策划公布了亚瑟的“变异”方案。
其中的重点,主要是给一技能的强化普攻新增“空A”位移,就跟典韦和铠一样,让亚瑟的机动性发生质变。
此外,大招衔接一二技能的速度也会加快,使得亚瑟可以更流畅的释放连招,不再那么卡顿了。
这些调整内容,策划说很快就会实装正式服,当然,如果后续亚瑟的数据提升得太高的话,策划也表示会降低他的数值。
【9.4正式服英雄调整】
①亚连
【解读】在7月底的版本更新中,亚连早就在正式服迎来过加强,当时是提升被动的回血+伤害,让他的对线压力有所缓解。
不过,因为亚连的核心装被削得太狠了,再加上摸不到人的痛点也并未解决,所以他依旧只有中等偏下的优先级。
亚连目前的巅峰赛数据,虽然胜率已经回到50.2%了,但出场率还是仅有3.8%,属实尴尬。
而此次的9.4正式服更新,策划主要优化了亚连的手感。
降低一技能后摇的同时,还让一技能最后的流星斩,可以更快的衔接其它技能,使得亚连的操作空间提升很多,不再那么“呆板”了。
②程咬金
【解读】S40赛季的程咬金,是吃到装备黑利最多的英雄,没有之一。
先是红莲斗篷被砍+熔炼之心被删,让他清兵更慢,再到打野刀改版,也使得程咬金更难适配“边惩流”,还有血魔之怒+反伤刺甲的削弱,都是在他的伤口上撒盐。
此外,在策划多次加强后,制裁之刃+梦魇之牙的优先级也越来越高了,这就意味着,程咬金的回血优势会被逐渐掩盖,打团更扛不住。
这也是巅峰赛的程咬金,仅有46.3%胜率+4.1%出场率的原因,属于冷门且弱势的“下水道”。
而此次的9.4正式服更新,策划会对程咬金的被动进行“小变异”。
主要是有了全新的机制,在损失生命后,立即获得持续3秒的60~120Ad加成,此外,每次释放技能所扣除的生命,也会下调2%~4%。
至于代价,则是每损失1%生命提升3~6Ad加成,会改为2~4Ad。