给官方几个建议

09/04270 浏览综合
以前也发过,在总结一下。
一、求学优化,在求学结算界面加入年龄,方便玩家判断。调整年龄筛选按钮为14~25岁等。具体情况:
二、拔擢优化,现在有秩级要求可以理解,但问题是,在前期没有州官和郡官的时候,秩级阶梯是断层的,低级的官员(如上古时期的父长)无法拔擢至朝臣,他们是没有上升空间的,阶级是固化的,而玩家是难受的。建议在一些秩级没有的时候可以直接跳过,给予玩家方便。具体情况:
三、种田优化,建议给城邑的农田和兵舍加入比例系统,玩家可以在城邑中设定好此城的比例(如6:4,兵舍到达潜力中的4成后就会停止发展),也可以在百工暑中直接全国设定比例,还有水利和城防计划(这两和现在一样)。设定好之后就不用再管它了,垦田令和军备令也不需要了(当然也可以保留),然后每年结算后的朝会上显示今年年初的工作计划,也就是按照百工暑的计划,安排隶工,比如我今年有一万隶工,分配给水利3千,给农兵3千,给城防3千,在留一千建造建筑,都由玩家调配,这样一来年初朝会不会像现在这样空白无趣,二来也可以给玩家减负。
四、商业建议:
https://www.taptap.cn/moment/698193767789756664?share_id=4a1f0253cf25&utm_medium=share&utm_source=copylink ,我这个肯定不完善,只能说给点建议,但对于军用物资的调配和国家与国家的交易应该是合理的。
五、军队建议:https://www.taptap.cn/moment/689595060165020245?share_id=aad174d6f650&utm_medium=share&utm_source=copylink ,这个建议更不完善,只能说瞬间补兵肯定是破坏战斗机制的,希望官方能解决吧。
总的来说个人非常喜欢这款游戏,希望大周能越来越好
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