在这个剑修崛起的时代 问减伤的意义

昨天 03:04768 浏览综合
在很多游戏中增减伤都是扮演者至关重要的角色 但以修2目前这个剑修崛起的时代貌似很是鸡肋 剑修人均50以上破免 破坏法则甚至能高达70以上 导致高减伤在剑修前形同虚设 有人会说:那对法修不一样高效果吗?但在这个版本法修自身真的有伤害吗?化神五灵法一套下来高达四五位数的伤害 想必受减伤的影响也不会很大 而且在这个版本法修想要和剑修对抗唯二能走的就是空间法则或堆肉 这两者都有一定的减伤 前者需求不大 甚至说根本不需要 但对后者来说现在高血量的大天赋除了原始圣体都是伴随着大量减伤的 还有各个境界突破的属性 也伴随着大量减伤 但这个减伤真的有用吗?完全是高付出换来的低收益 就拿永恒不灭体来说 我认为甚至不如50功德的原始圣体 选择他能让你省下很多功德去选择突破天赋或者天赋神通 让功德少的道友也有选择的余地 还有人认为拿50功德换取1500年寿元也无可厚非 看向180功德的命运仙体 他有着百分百命中和免疫大部分控制还有仙体自带的12突破 也仍是高境转修的首选 但他没用的30减伤依旧是痛点 我认为可以出一些可以临时增加突破减伤上限的神通术法让减伤不那么鸡肋 而且可以防止脆皮直接套用(因为突破上限你前提肯定是要减伤本身就是将满或快满 不然就算开了也是在上限之内)#修仙家族模拟器2
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