能不能优化种田,为玩家减负

09/05310 浏览综合
已经入坑回坑第三次了,能不能优化一下种田系统。
稻子两分钟还好,发个呆的功夫就好了。那些几个小时的南瓜棉花也还好,种下去后很长一段时间不用管他。
最烦的就是那个豆子、甘蔗、水稻和白菜,要等时间说长不长说短不短,而且作为原料需求量巨大,加工其他产品要他,订单要他,做菜也要他,每天需求量差不多三四百个,隔一会儿就要上线收个菜,刚开始对游戏有热情的时候还好,玩了差不多一个月了热情退却,突然感觉好累不想上线了,就开摆了。
现在社会压力大,大部分手游都是在想着为玩家做减负,你们倒好还想着用这套传统收菜模式让玩家设闹钟卡着点收菜吗,这样只会消磨玩家的游戏热情
你们不已经在加工初级产品比如糖,面粉的方面做了减负优化,一次性能加工两三个,每次能安排六组,这样很好啊,既然已经有了解决方法为什么不能用在土地种田上呢。
桃源是个每个人心中的美好港湾,而不是玩家累了一天后的上线登录的另一个赛博工位。我喜欢这里的游戏社区氛围,不逼氪,没有强度焦虑,大家互帮互助支援物资,摸花打牌,是真心希望游戏能越来越好。
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