论剑舞
修改于前天 09:48348 浏览综合
剑舞(900蓝)是一个相当强力的双剑专属buff类技能,增添的效果包括大量攻速、大量移速、大量命中和大量攻回,并提供一次无敌的机会,代价则是每秒扣除百分比的血量(当然状态结束时会恢复一部分,为最后一次扣除的百分比血量)和无法使用缩地法(这真的不是奖励吗)。
它的后置技能红剑舞(200蓝)更是可以增加暴击时所有的伤害常数,以及20点攻回和100点暴击率,和一次无敌的机会,并在持续时间内所有技能蓝耗减半(不包括刃斩追击),太伟大了剑舞
正常情况下,喝血药可以坚持到八至九层剑舞,它(八层)将带给你40点攻回,400点命中,800%的攻速和固定100%的移速,但考虑到要续红剑舞,所以最好在七/八层时停下去续红剑舞
对敏灵来说,它有些鸡助,对敏力也是对半肉也是。但如果你是一个神勇玩家,那你可真是来着了!它可以使你不开神速上万速,还能提供一次无敌,完全不必担心开神速变身脆皮
剑舞扣血不是大问题,剑舞扣血扣到只剩5%就结束才是大问题(当扣一次后不到5%时应该也是)
我能想到的解决方案是:
1.使用分次回复的回复药
但需要压血量,这样会牺牲一些生存空间
2.搭配无悔一起服用
那很刺激了
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