一位热忱玩家建议
09/05167 浏览建议吐槽
官方团队和开发者们,你们好
首先,非常感谢你们创造了这么一款独特的游戏,我从测试以来一直游玩到今(中间因为部分原因退游过一段时间),沉浸其中获得了无数的快乐。在热爱之余,我也不禁产生了很多关于游戏玩法的想法和脑洞,于是整理成了下面这份建议
在开始之前,我想先做一个简单的说明。我是一名比较年轻的玩家,社会经验和商业游戏设计的知识都非常有限。因此,我深知我的很多想法可能过于理想化、复杂,或者脱离了游戏现有的开发框架和商业考量,更像是一些“玩家的一厢情愿”
这些建议只是我出于对游戏最深切的喜爱和期待而提出的,绝不敢妄称是“专业方案”。如果其中有些想法显得天真或冒犯,恳请你们多多包涵
虽然它们可能不够成熟,但我依然抱着一丝希望,觉得其中或许有一两个闪光点,能够为你们的后续开发提供一点点微不足道的灵感或参考。如果官方团队能在百忙之中瞥一眼,并从中挑选出任何你们认为“这个点子有点意思”的部分,那就是我最大的荣幸了。尤其是节气系统和天干地支系统
我将我的详细建议整理在了下面的链接中,无论结果如何,都衷心感谢你们的阅读和时间!祝游戏越来越好!
注:
①原本想要把所有名臣都重新做一遍,但是发现时间远远不够,因此就只做了12个,毕竟我要开学了
②君主玩法和兵器没时间了,就没建议了
③我的游戏是在九游上下的,已经玩了1500多个小时了,但是现在无法转移到tap tap上