薪血队短线出牌思路分析

09/06138 浏览综合
假设配队如下:诺蒂卡+塞梅+生存位+副c或者增伤位,全员不考虑塑造或者假设0塑。分析分两段,首先是出牌选择其次是出牌的大概顺序
一.出牌选择
短线一般指3回合4回合的战斗,就薪血队而言这种情况一般是3回合4回合凑够薪血以诺蒂卡大招收尾。在三回合的情况下,每回合4张牌就总共是12张牌,一些贴主个人认为必要的或者说非出不可的牌:塞梅的buff、塞梅的大招、诺蒂卡的地母加护、诺蒂卡的全场扣血(给全队创伤加成并且烧血)、诺蒂卡的大招。这样还剩12-5=7张牌,而薪血队的生存位三回合一般会主动出两次治疗牌,可能但不止是这些情况:1.百分比烧血前的治疗牌,2.状态过残时候的治疗牌,因此还剩下7-2=5张牌。
剩下的5张牌可以在所有整个队伍里面选,但塞梅上完buff后基本没什么作用,因此排除塞梅。其次诺蒂卡在出完上述所言的必要的牌之后继续出牌烧血收益并不高(除了那张全队烧20血的),因此可以排除诺蒂卡,最后剩下的人选就只有生存位和增伤位了。
假设这个增伤位是玛丽安娜,那么考虑到诺蒂卡地母之口会消耗子弹(每增加8点薪血就自动消耗一颗而安娜一次buff卡给6颗),因此玛丽安娜只有两种选择:1.第一回合上子弹且后续两回合内再上一次子弹并且补一张或者两张攻击牌(她上子弹会耗1点薪血主动攻击会加1点薪血),2.只在第二回合或者第三回合上子弹。考虑第一种情况,那么就还只剩下5-4=1或者5-3=2张牌,这些牌将作为情景的应对牌,比方说:1.缺伤害,2.缺生存,3.给诺蒂卡大招补薪血尾数(比方说刚好差一点薪血就能多三次攻击次数)。举例来说,如果生存位是兔毛那么情景1可以让兔毛打张debuff卡,情景2可以让兔毛补一张治疗卡。
二.出牌顺序
短线薪血队打伤害基本只看第三回合的薪血量,因此出牌顺序应该尽量让薪血量更加的多。顺序的制定可能因为配队成员的不同而有所差异,但基本可以参考以下事项:1.百分比烧血(尤其是全队烧血)状态越好效果越好,2.塞梅大招有血量越少增伤越高的设定。塞梅大招和塞梅buff都有烧血,前者是一次性全队烧血后者是buff持有者每次行动都烧血,而诺蒂卡地母之口行动本身也烧血,因此塞梅buff以及诺蒂卡地母之口最好第一回合就开。第二回合开始经过烧血以及受击的掉血状态基本很残了,这时候可以打张治疗牌然后开塞梅的大,当然如果有自回血之类的状态很好也能直接开大。根据第二点,要想尽量吃满塞梅大招增伤,那么就得压血线,但治疗牌抬血能让百分比烧血(比如背后灵烧血)烧的更多从而有更多薪血。因此在有百分比烧血技能的情况下需要把治疗牌前置,没有百分比烧血技能的情况下最好不要打治疗牌
ps:虽然是按三回合来分析,但实际这种分析方法(找固定牌和固定顺序)同样可以用来分析四回合和稍长一点的线,回合数越长结果也无非是固定牌相对于非固定牌越来越少而已。而非固定牌本质上就是对情景的应对牌,回合数越长非固定牌越多恰恰说明了“回合数越长情况越多”这一十分自然的经验
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