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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。
首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP,
了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。
游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
@蓝.
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斗士的强度超标原因分析已经改动方向
其实斗士逆天的地方就在于有了强袭破甲之后,倍率可观的技能组遇上高破甲拥有了逼近术士的输出,然而相比之下只有手短的缺陷。
但是因为策划天才的设计,术士其实站在哪出手都会被人或者怪一步跳脸,所以施法距离意义不大。
在拥有术士一样的输出同时他是很脆的,但是不屈让斗士拥有了至少嗯撑一回合的能力。说实话在输出溢出的情况下,多撑一回合跟多了一管血没区别。
所以明明是脆皮的斗士可以完全不考虑生存,把自己极端玻璃
@Kairos
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既然都选择了加速,那就加速好了啊
反正现在喊着要削弱斗士的我一个个都记着呢,也给你们义正言辞的呐喊截图了。
我现在也支持削废斗士,因为我一开始是冲着玩暗牧来的,对斗士没有任何感情。大不了以后谁更强我转过去就是了。
不过到时候又有别的职业冒头,你们可就别怪我p着你们职业的照片出来带节奏喊削弱了嗷。你选的嘛偶像——谁来喊着不削弱我就把你现在的嘴脸贴出来让你看看到自己头上的时候人是有多么双标。
诶,我知道有人要急着骂我了。你有什么立场骂
@Kairos
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方
比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了,
幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠
装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。
料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找
技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
@User23781329
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预测一下斗士这波断头饭会形成模板循环
刚公布就这么大节奏,一堆人眼红不喊着加强自己职业反而帮着策划喊削弱斗士。这下正好就是策划想要的,给你像内测的暗牧一样一刀砍成路边一条,再废掉一个职业。之后又会有一个相对强的职业冒头,然后复刻这个操作,挨个全部废掉。
之后一群残疾人拄着拐杖推着轮椅进本打不过本,还会觉得是自己游戏理解有问题,技能抽的不够多,战力太虚,氪金太少。逐渐连自强a和s都要放弃,全都混个b拿几个破碎片灰溜溜滚出来。
@Kairos
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谁说我们策划不行的,这策划太厉害了
一个改动直接把倒星晨的和平民玩家一起宰了,让氪佬可以轻松压低市场价格更加高效的更换装备和洗炼,这种一箭三雕的策略你们想破脑袋想的出来吗?
@Kairos
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关于贤者这次加强的情况
如果只是加强暗牧,副本体验是不是还是没什么变化。推图圣兽肯定爽了。但是匹配的话除了两个贤者的情况,大部分时候还是切个奶搁那当奶妈。
@Kairos
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有一说一,骑士没办法用人数论证强度
骑士这个职业有几个特性让他人数就不可能太多也不会太少,只会被压缩在一个全部玩家数量四分之一左右的位置。
不会太多的特性:
游戏体验差-四专之前骑士无论干啥都是嘿嘿上俩buff挨打,看起来巨呆巨没意思 带人也是墨迹的不行,玩起来没有爽感
生态位互相挤压生存空间:尤其是圣兽最明显,骑士打输出能力差,圣兽大部分情况没有生存压力,且buff不能叠加,超过一个以上的骑士就会开始被玩家嫌弃,拒绝组队
让骑士不
@Kairos
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盲猜一波后续所谓的优化
它宣布会重新设计术士生存秘法,调整斗士伤害预期,增加暗牧伤害。我进行一个简单预测,就这个看不得玩家玩的舒服的技能策划最后会怎么坐呢。
术士生存秘法聪百分之二十概率位移两格,进行高达四分之一的惊人概率提升,变成百分之二十五
斗士绝气斩数值可能要砍个十五到二十不痛不痒的百分比
术士伤害进行高达百分之十的上提也是蚊子腿级别的假加强
有人问我机制不会重新设计吗?
你们看看就现在这些技能歪七歪八的样子他设计
@Kairos
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策划你要是设计不明白术士就把我招进去ok?
纵观这么多战法牧下本游戏,也就你游策划看见术士抱怨生存能力太差,给他加回血跟减伤的。就术士那个血量和防御你加了什么buff不都还是被一脚踹四!
怎么解决,很简单啊,你给术士加个秘法闪现,然后手变长。让术士打输出变成闪过来打一套然后闪走。闪到怪物索敌范围外,让近战先变成攻击目标挨打,这样术士不就肯定生存到最后了吗?
我是真不明白为什么你一个组队分职能打本的游戏,作为玻璃炮台的输出职业动不动就会被怪贴
@Kairos
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