双打队友开局挂机,但单通更容易
修改于09/06146 浏览进阶攻略
事实上就是这样反直觉,两个人一起打不如只让一个人打,因为小飞机掉的资源是不独立的,一个人吃了另一个人就没有了,技能升级和回血是不互通的,这也是这个模式最失败的设计。
假设一个玩家单通会提供100%的伤害,以及100%的血量需求,那么两个人对比一个人大概就是一起提供120%—150%的伤害,但血量需求却飙升到200%,相当于伤害提升没多少的情况下血包消耗剧增,更别提这是建立在两个人技术差不多的情况下,更多情况下是技术好的那个不着急抢怕掉血,技术不行的那个却顶着碰撞伤害都要吃道具,资源全抢完实力却不行,死的时候又不能输出,导致队伍整体伤害不够血包也不够,但凡把掉落资源设计成每个人独立的都不会这样。
不过这样设计也导致单通确实很容易了,双人打不过的小伙伴可以试试组排沟通一下,一个人打另一个人在头顶挂机就行,真的比两个人一起打简单太多了![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
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