#道友共创计划 制作一款道友版元气修士
修改于前天 08:5336 浏览综合
游戏ID∶17874316
设计的游戏名:灵脉探秘
设计玩法概述∶
1. 棋盘:游戏棋盘是一个由方格组成的“秘境”,每个方格下可能藏有灵脉(数字)、魔气陷阱(地雷) 或安全的混沌之地(空白格)。
2. 目标:在不触发所有“魔气陷阱”的情况下,通过推理标记出所有陷阱的位置,并揭开所有灵脉方格,即可打通关卡,获得修为奖励。
3. 操作:
掐算按钮:探查一个方格。若为灵脉,会显示一个数字,表示周围八个方格中隐藏的“魔气陷阱”数量。
布阵按钮:若推测某方格为陷阱,可插上一面“警示阵旗”将其标记。
神通按钮:当某个灵脉数字周围的陷阱已被正确标记,使用此技能可快速翻开其周围所有安全方格。
设计理念趣味性∶
数字变为“灵脉感应”,地雷变为“魔气陷阱”,排雷变为“避劫寻缘”,每一步都充满修仙代入感。
风险与奖励:连续安全勘探会积累“气运值”,气运鼎盛时可获得提示。但若触发陷阱,则“道心受损”,气运清零。
阶段性奖励:通关后可获得“修为点”或“法宝碎片”,可与你游戏内的其他系统(如角色提升)产生轻度联动,增加正反馈。
示意图如下∶
???:未探查的方格。
数字(1,2):灵脉感应,显示周围陷阱数字。
🚩:玩家布下的警示阵旗。
💥:隐藏的魔气陷阱(触发即失败)。
修士:玩家的化身。
灵脉探秘 保留了扫雷经典的逻辑推理乐趣,