希望官方出新境界

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出武道的境界  跟内力境界一样  但是消耗江湖经验
武道五种分  破敌  阴阳  刚毅  六合  形意 
境界分为   入门   小成  大成   精通 
只能选择一个武道去精通  后续要更换  需要购买商店的丹药
破敌  提升攻击力拆招  10%近战伤害按比例恢复内力
每回合概率获得两回合伤害提升 并且命中敌人附带破甲两回合  恢复造成伤害百分比血量(伤害破甲和概率   回血百分比随着境界提升而提升)
阴阳  提升闪避命中拆招   内力消耗按境界减少
每回合概率获得两回合反击 连击 重击 闪避提升 命中提升 招架提升 拆招提升(概率随着境界提升而提升,不会重复,且可以叠加,比如连击加重击)
刚毅  提升防御力  血量  韧性
每回合概率获得两回合韧性提升  防御提升  伤害减免提升  获得生命百分比护盾
(防御 伤害减免  护盾百分比 以及触发概率 随着境界提升而提升)
六合  四维提升10    按比例掉血时  恢复内力
并且四维最高那个额外提升百分比  韧性百分比提升(随着境界提升而提升)
形意  按比例提升血量命中
每回合随机  获得百分比护盾,减伤提升,伤害提升,韧性提升,招架提升,重击,连击(随着境界提升而提升血量比例)
对应境界
消耗 1.4亿江湖经验  才能入门
消耗  5.7亿江湖经验   才能小成
消耗  15.5亿江湖经验   才能大成
消耗   34亿江湖经验    才能精通
各种提升比例   
入门提升6%
小成提升12%
大成提升20%
精通提升30%
TapTap
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