简单聊聊副c这个初看起来有点意义不明的定位
昨天 08:19180 浏览综合
一.副c位的基本概念
众所周知有三种基础定位:输出位,生存位,辅助位(通常负责给buff增伤)。而副c就是那种看起来有辅助功能但实际又能输出的角色,这类角色通常标签里面会有“输出、辅助”以及还有一个和特性有关的标签(比如额外行动、烧血这些)。当然,副c这个形容已经定义了副c角色的输出能力是逊色甚至远逊色于主c的。同时副c也是c,所以比起“具有输出功能的辅助”其更接近于“具有辅助功能的输出”。
二.副c位的性质
如前所述,副c的输出能力一般是逊色甚至远逊色于主c的。其次,副c角色的辅助功能不能过于强大(哪怕仅仅只是对于某一个主c而言)。辅助功能过于强大容易被绑定特定队伍或者角色,因为过于强大的辅助功能很难找到平替甚至没有平替,因此带这个角色和不带这个角色的伤害波动会特别大或者队伍整体手感差距特别大。当然也不是说辅助功能就要很弱,那样还不如带辅助功能强些的角色,大概中规中矩甚至稍强的程度就好。一句话,辅助功能不能是断档的强起码要能找到一两个平替甚至上位选择(就辅助功能而言),副c位的性质即预备性输出位。
三.副c位的意义
副c位的意义与游戏本身的内容密切相关,越是那种需要两个输出位的地方(比方说多个关卡但同一个角色不能重复上场)副c角色的作用以及性价比就越明显。但如前所说,副c位角色的输出能力并不突出,让它去做输出位的事能做好吗?这就依赖于各种额外的加成了,可能是关卡的特性(比如给额外行动增伤)也可能是如灵感相性这样游戏最开始就有的特性。因此副c位的意义就是:在某些主c不能出场的情况下,通过条件性补正(比如关卡特性克制关系这些)替代主c作为输出位。反之,是否有条件性补正以及条件性补正是否足够就是判断副c在某个关卡能否替代主c去当输出位的唯一依据。
四.副c好坏的大概评定
副c好坏的大概评定:1.就辅助功能而言平替多(2个以及以上)且上位少,2.要么能吃到较多的条件性补正,要么即使只有最基础的条件性补正(克制关系)也能很好承担输出位的工作。1和2满足其一即可,并且满足程度越高就越好。同时满足且都满足的不错就更好了。