给官方的一点建议
昨天 10:121327 浏览综合
玩了很久通关了几个角色了,玩起来一个感觉,进度太快了。。
装备钱财经验获得途径可以改善下,不然感觉没有努力直接无敌。。挺缺乏体验的
还有地图开局可以直接全图跑马旅行,游戏这大小,基本通关的其实地图三分一都没有探索完,大部分都跟着指引在跑,跑着跑着通关了,武学获得也无脑得多,感觉可以改进下
比如那些马夫,可以一个个点亮类似传送点,这样不会导致开局面对茫茫大地图不知道干啥去哪,只能跟着攻略或者指引直接跑,沿途的探索与战斗基本都被略过了
轻功获得也轻松,基本开局就变成身负几个亿金币加绝世轻功的大佬在天上跟着指引在飞,游戏性打了大折扣,我现在甚至懒得骑马
理解现在策划主攻一些游戏问题比如闪退什么的,希望处理完后可以改善下游戏性
一些BOSS我比较希望是前期打不过后面想方设法改变功法搜集高级武学然后辛苦战胜,而不是任务流程走着走着莫名其妙把BOSS一巴掌拍死后才知道这是只BOSS。。。
所以这边给点具体建议希望游戏不变成快餐
1改变车夫,除了新手村以外其他地方必须点亮才能远程旅行传送,类似老头环一开始给你全部复活点点亮的话也一样不知道干啥,这样可以一个个地方探索过去,支线宝物也可以一点点搜过去
2更改伙伴招募条件,开局三神仙打手啥的,一言难尽
3更改金币获得途径,赌场可以赌钱但是别无上限啊,累积财富的乐趣也没了游戏性也大大降低
4装备系统,由于难度太低了,好好一个装备系统基本没人去研究,随便偷人几个七阶就行了,谁去看词条
基本上就这些,当然还有很多,但几个增加游戏性的地方建议还是可以先改改,不想一个好游戏变三天乏味的快餐![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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