当前版本粉碎打击倍率计算(如有错误请大佬指点)

修改于09/10601 浏览数据评测
参考了猫猫姐的数据,首先是具体的粉碎打击概率计算(装备致远星辰),已知粉碎打击概率触发上限为2/3,且首次触发后,后面追加打击均为粉碎打击,创造一个模板,两个回合,我们累计攻击12次,且追加打击次数为10(12),累计攻击120(144)次,那么共计80+80/3=106.6666667(96+32=128)两次计算,均为88.88%,所以实际粉碎打击概率期望值为88.88%
以我自身战士装暴击倍率为例(其余杂项先不参与计算):1200(三尺)+200(尖锐风尘)+250(深湛泪滴)+120(重构与束缚)+80(朱亚)+180(陨湮)+99(定海神针)+500(蒙昧业力)+30(枯萎)+30(盟约)+320(海之眷顾)+500(照妖镜)+220(钛星重锤)+100(暴击基础倍率)=3829
密保配置为理想状态:
轮转时光:40%暴击伤害倍率转化
乱披风锤:120%粉碎打击伤害
血律望绝:60%粉碎打击伤害倍率(实际上目前最高只有45%)
致远星辰:60%粉碎打击伤害
钛星重锤:50%近战伤害加成增加暴击和粉碎打击伤害(这个就以440近战伤害为例)
粉碎打击基础为500%
3829•40%=1531.6
(1531.6+120+60+500+220)•1.6(1.45)=3890.56(3525.82)
3890.56(3525.82)•88.8888%=3458.27209728(3134.05908816)共计约34.58倍(31.34倍)
相对计算暴击伤害:3809/150=25.39333倍
25.39333•1.53(流景扬辉)=38.8518倍
TapTap
若携带宠物空间法则,则粉碎打击伤害为
(1531.6+120+60+500+220+120)•3.1(2.95)=7909.96(7527.22)
7909.96(7527.22)•88.8888%=7031.06852448(6690.85553136)共计约70.31倍(66.91倍)
由此可见,满配粉碎打击伤害远超暴击,但若未携带宠物空间法则,则伤害低于暴击(所伤害单位无暴击抵抗或暴击伤害免疫)
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