关于游戏的几点建议。

修改于昨天 20:28125 浏览综合
一,官职系统,游戏内可任命俩名官职。
文政长官:任命后
1.将自动随机升级建筑(升级间隔受任命名臣的治民影响);
2.自动学习(民生、军事、政治)一栏的政策(由玩家选择并可更改,学习政策间隔及更改受任命名臣执政影响);
任命名臣民生/执政达到一定数值获得技能
升级建筑时有概率立即完成/学习政策时有概率立即完成。
军务长官,任命后玩家可创建军团并可设置军团方针,1.镇守,选择x座城市,该军团将镇守该城市及其要地,该地被攻击时由该军团战斗。
2.征讨,选择1座边缘城市,该城市为军团“据点”军团驻扎于此,该军团自动向指定的x座城市及途径城市进攻,未指定则随机进攻(不会进攻盟友及附属),军团占领治所后会自动将其作为新的“据点”。
任命名臣名望影响军团上限,军团战斗力及军规为玩家战斗力及军规并实时更新,军团会请求玩家进行补兵,统军影响军团战斗后战损比例。
任命名臣名望/统军达到一定数值后解锁技能
镇守军团不会消耗钱粮且会定期产出特资/进攻军团增加战斗力及军规并且会缓慢恢复兵员。
二,修改独孤伽罗及魏征政策,提示学习政策改为获得方略。
三,数据转移,效仿王者荣耀收费数据转移
TapTap
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