老玩家弯路总结
09/08201 浏览城主攻略
一、资源分配方面
1、忽视仓库容量规划:早期玩的时候,一心只想着疯狂采集资源,完全没在意仓库容量的提升。结果资源爆仓后,新采集的资源直接浪费掉了,尤其是在游戏前期资源紧张的情况下,这种浪费影响巨大。比如粮食,它是招募士兵、升级建筑的关键资源,因为仓库满了而流失,导致关键时刻无法升级建筑或者招募足够兵力去完成任务,延缓了发展节奏。
2.过度投入单一资源:曾错误地认为某一种资源最重要,就把所有的人力、物力都倾斜到这上面。比如觉得木材在建造城墙等防御设施时必不可少,就只安排大量队伍去采集木材,而忽略了粮草资源的采集。但游戏中各种资源在不同阶段都有重要用途,比如升级建筑需要木材和粮食,发展商业需要铜钱,单一资源过度积累而其他资源短缺,使得整体发展受限,很多建筑和功能无法按计划开启。

采集队后期很重要,存储不爆仓的前提是等级够高,不要忽视了采集类型建筑的升级。
3.资源采集点分配不均:采集资源在城池周围会有速度提升,这里小编建议采集车都放置周围采集,并且都采集同一类资源,方便计算收的时间,睡觉的时间再采集6-7级的地,这样方便获取更多资源。

兵法的积土成山对采集有加成,建议拉上来。
二、建筑升级误区
1、盲目追求高级建筑:刚接触游戏时,看到高级建筑外观酷炫,功能也似乎更强大,就不顾自身实际情况,一股脑地把资源都投入到升级高级建筑上。比如在还没有足够资源的情况下,就升级了高级的建筑,不仅耗费大量资源并且功能也不实用。前期城墙是重中之重,后期格物院。这里不得不提一个商场道具,永久建筑队,如果有预算投入的话,建议提早开启,这个是最值得投入的道具了。
2.忽视建筑关联性:游戏中各类建筑之间是有关联的,可一开始没有意识到这点。如城墙前置升级条件需要某个建筑达到相应等级,这无形的拖慢了城墙升级的节奏。

可以提前用一键升级拖动看一下前置,避免卡住主要建筑的等级早做规划。
三、武将培养问题
1、平均培养僚属:觉得每个僚属都有潜力,就把有限的培养资源平均分给众多僚属。这样做的结果是,没有一个僚属能够脱颖而出,在战斗中发挥关键作用。因为培养资源如经验书、装备等是有限的,分散投入使得僚属的等级、属性提升缓慢,面对稍微强大一点的九州就难以应对。这里建议培养五个僚属,常用的可以查查攻略,优先培养毕竟重新培养的成本太大了。
2、只看重战力值僚属:在选择培养僚属时,只盯着战力值高的武将,认为战力高就能在战斗中取胜。但游戏中战力值存在虚的情况,实用才是重要的。这不得不说宝石的选择,前期没什么可以说的,到了后期红色之后,一点要选对。如武者带攻击力加成,前排盾带生命值加成或格挡值百分比加成等,选错宝石升级是很浪费的。
四、其余小技巧
1、任何时候铜钱都是十分缺的,坊市的坊史如果实在没铜钱不建议拉起来,性价比不高留着可以做很多事,比如政务,这个请第一时间做完,人口很重要,还有课业,后期动辄几亿起步,没铜钱寸步难行。
2、城郊巡视的巡视令以及追捕每日一定要拉满,小编就吃了这个亏落后了一段时间。巡视令可以提升人口,追捕只要追红色宝石任务的,没开就不建议拉满浪费。
3、每日任务的不良司和县学的僚属可以先换上坊市的,再完成。不要嫌麻烦,这个多很多。不良司和县学的每日任务,也看情况完成,每次消耗铜钱巨大,按需完成。