《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》--沧海遗珠的RTT

09/0819 浏览PC游戏 疑似 AI 合成内容
  本作是一款在国内有些冷门但实则非常优秀的即时战术游戏。故事发生在大约20世纪初的架空虚构的北欧城市埃里克斯霍姆(制作团队来自丹麦的霍斯霍姆自治市)。在剧本结构上,走的是类似于《瘟疫传说》类型的冒险+叙事向风格,全程扣人心弦。玩法上主要为潜行+场景解谜,设计相当精妙。随着流程的推进,玩家可以控制女主汉娜、阿姨和大叔协同冒险,三人有着不同的定位和能力,协同作战的策略性非常强。稍显遗憾的是整体剧情略显单薄,缺乏高光记忆点,但瑕不掩瑜,值得推荐。
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首先要说明的是,游戏不但画面效果出色,地图细节满满,而且优化非常好。即便你使用Steamdeck之类的设备游玩,帧数也能稳定在40帧以上,对于手柄的适配也几近完美。
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  流程上从女主汉娜醒来没和弟弟说上几句话后,警察找弟弟,弟弟失踪开启。可以说一开始女主就踏上了高危的潜行找弟弟之路。制作组通过前期一些简单的区域关卡设计就将本作的两大玩法精髓给呈现了出来。潜行方面,起初玩家是没有任何攻击手段的,面对敌人就是见光死。必须通过利用环境特性以及把控敌人的行动规律来躲避并到达目的地。其中环境方面不单单是那些可以藏身躲避视野的障碍物,玩家甚至还需要利用鸟群发出的声鸣来干扰敌人的注意力,相当惊艳。
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  随着的推进,阿姨和大叔会入队与女主组成黄金搭档三人组。女主可以化身柯南发射麻醉镖,阿姨则化身马里奥爬水管还能扔碎石,大叔的话非但是游泳健将,还能勒脖子是敌人眩晕,力气超大。主角团必须根据不同的处境,灵活使用并搭配技能,度过层层危机。
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而游戏的解谜,其实如何制定潜行方略本身就是解谜的一环。此外也有一些单独的解谜场景,不过基本上是基于一些固定的逻辑和思路,难度不算很高。
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总的来说,这绝对是一款在当前整体浮躁的游戏环境下用心制作的RTT类游戏,无论从玩法、画面还是叙事方面都非常值得一玩。