你说做了上班的梦?你可是牧场主呀—牧场物语来吧!风之繁华集市

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作为牧场物语系列最新作,《牧场物语 来吧!风之繁华集市》依旧保持了系列特色的种田慢生活玩法,玩家日复一日地种田、畜牧、摆摊,还有和镇上的居民打交道。只听描述似乎枯燥而又无聊,这不就是罐头清据点吗?然而等到真正上手本作,你就会发现这两者之间有着巨大的差距,而这,也正是种田的乐趣所在。
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牧场主,欢迎回家游戏的舞台设置在一个虚拟的小镇:煦风镇。玩家扮演的是一名初来乍到的牧场主,目标就是经营牧场,逐渐壮大,顺便复兴这个逐渐衰微的小镇。即便煦风镇并不是玩家的故乡,镇上的居民也并不吝啬于释放自己的善意与热情,没有对外地人的排挤,不会喊着“乡毋宁,棍出克”,就好像玩家已经是镇上的一份子了。温馨的氛围无疑给玩家带来了巨大的信任感感和归属感——继续玩《风之繁华集市》吧,只要肯付出,就会有收获——在游戏开场几个小时后,我的内心这样告诉着我。
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一分耕耘,一分收获和许多经营类游戏相同,游戏中有着一年四季春夏秋冬的日期设定。然而本作并没有给玩家下死命令,必须在xx期限之前完成xx目标。玩家完全可以按自己的节奏来,不必焦虑今天似乎没做完什么任务,也不必担心睡的太早会不会浪费时间。作为刚成为上班社畜的笔者,在游玩本作的时候感受到了莫大的治愈。
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每天早上起床,把鸡放出笼子,喂喂鸡饲料;种种菜,浇浇水,顺便施肥;再跑到风车加工原材料;时间才到下午,去镇上和居民打打招呼聊聊天,听听他们的烦恼,再顺便买点作物的种子和做菜用的调料;回到家做个饭,泡个澡,看看日历;明天要赶集,又可以摆摊卖东西赚钱了……日复一日,规律而又惬意,忙的时候真的觉得时间不够用,可心里清楚,自己的付出一定有所收获。躺在床上时,一天的劳累似乎又消失无踪,怀着对明天的期待,安心进入梦乡。
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在集市里卖购玩过种田游戏的朋友大概对居民好感度,种田流程什么的并不陌生,《风之繁华集市》有很多玩家早已司空见惯的系统,但是每周一次的赶集设定让笔者感觉亲切又温暖。每一周都会有那么一天,玩家可以把自己仓库的货物拿出来卖,可以是农作物,也可以是加工品,摇响铃铛,吆喝,吸引路人的注意。看着自己摆摊的货物越来越少,内心的成就感也越来越大。玩家还可以来到其他角色的摊位前,买一些自己想要的。
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笔者不由得想起在乡下度过的童年,爷爷拉着大板车,装着多到爷爷奶奶和我都吃不完的西瓜,去镇上三天一次的集市上卖。我在板车后面,帮爷爷推车。人总是会美化回忆,也许那个时候的我并不喜欢去赶集。如今能在游戏里,每天夜晚翻着日历,看着仓库里的作物,期待着赶集会有什么收获。某种意义上,我大概理解了农民们的烦恼与幸福。
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结语《牧场物语 来吧!风之繁华集市》是美好的种田游戏,它给玩家带来了一个温馨的小镇,就如记忆里的乡下,人们为作物收成不好而烦恼,为赚到了钱而高兴。翻看着日历,计划着下一次浇水、施肥是什么时候,盘算着下个季度种什么会比较赚钱。玩家们碍于现实的无奈,没有办法拥有一大块地,并且手上的工作说不干就不干,放下家庭来体验牧场生活。幸好还有电子游戏,能在《风之繁华集市》中开启自己的第二人生。