四机甲缺点汇总
昨天 23:1947 浏览综合
1. 以太机甲
缺点:
资源需求高:
需三星熔炉、热像、驱动等核心卡牌,且依赖高星魂印(如魔像誓约、星辉涡轮),对新手或低资源玩家不友好。
星痕状态风险大:
星痕状态下防御大幅降低,容易被秒杀,需依赖保命卡(如琉璃、太上)或角色技能反杀。
操作门槛高:
依赖精准的星能控制(需维持在280左右),过载后伤害骤降,且变身后的攻击模式固定(只能左右攻击),手感较僵硬。
依赖卡组搭配:
需搭配维修机器人、力场发生器等防御卡,否则容错率极低,尤其在深渊或高难度关卡中容易翻车。
2. 暴虐机甲
缺点:
爆发依赖高,持续输出弱:
星痕状态下的高爆发适合秒杀单体,但缺乏持续输出能力,面对多波次战斗或BOSS时容易陷入被动。
缺乏AOE能力:
无类似“光球”或“浮游炮”的群体伤害技能,清怪效率低于以太机甲,依赖其他卡牌(如能量脉冲炮)补充。
星能积累较慢:
虽然星能上限与以太相同,但缺乏快速积累机制(如龙炮的自动叠加),导致进入星痕状态的时间较长。
3. 御龙机甲
缺点:
星能上限较低:
三星状态下星能上限仅为250,无法长时间维持星痕状态,输出爆发不如以太和暴虐机甲。
攻速与伤害平衡性差:
攻速快但单次伤害较低,需依赖高频率攻击才能打出可观输出,对资源分配要求较高。
机动性受限:
虽然攻速快,但缺乏位移或控制技能,面对灵活敌人时容易被风筝或集火。
4. 武神机甲
缺点:
输出能力弱:
护盾和生存能力突出,但伤害较低,需依赖其他卡牌(如武神剑、武神羽)补充输出,整体伤害曲线平缓。
星能上限过低:
三星状态下星能上限仅200,难以触发高效的星痕状态,依赖外部增伤卡(如热像)提升爆发。
依赖低星过渡:
适合新手期低星配置,但中后期容易被更高上限的机甲(如以太)压制,成长性不足。
其他通用缺点
星能机制限制:
所有机甲均依赖星能系统,星能上限不足或积累过慢会导致输出受限,且星痕状态的“解体”机制(25秒冷却)会打断战斗节奏。
卡组搭配复杂:
需平衡攻击、防御、保命卡牌,新手容易因卡组不合理导致翻车(如缺乏维修机器人时机甲被秒杀)。
角色适配性低:
机甲流对角色要求较高(如鱼人2的无敌帧),普通角色(如凯瑟琳)难以弥补机甲硬直或解体后的空窗期。
版本强度波动:
机甲流依赖版本更新(如新卡牌、魂印调整),若缺乏增伤或生存卡牌,表现可能大幅下滑。
总结建议
以太机甲:适合高资源投入玩家,追求极限爆发与高难度挑战。
暴虐机甲:适合快速清怪或秒杀精英,但需注意生存问题。
御龙机甲:适合日常推图,但缺乏高上限表现。
武神机甲:适合新手过渡,中后期需尽快升级至以太或暴虐机甲。
核心策略:
优先升级星炉和热像,提升星能上限与伤害效率。
搭配维修机器人、力场发生器,保障星痕状态下的生存。
选择契合角色(如鱼人2),弥补机甲硬直和解体后的空窗期。
合理分配资源,避免过度分散到低优先级卡牌。