这游戏失败理由千万条,成功的理由只有一个
昨天 18:39234 浏览综合
我看官方还在付费模式上跟抽武将死磕,把氪金重点放在武将上,在那调整什么武将品质和碎银产出的时候,我就知道这游戏要走不远了。因为官方到现在还没搞清楚一点,那就是这游戏失败理由或许有千万条,成功的理由却只有一个——那就是这个游戏不是三国杀。到现在了,盈利模式学习的对象还是三国杀的模式,那这游戏真是一眼望到头了。究其根本,玩家们(该游戏的受众)要的就是一个不那么“三国杀”的三国杀,而不是一个除了名字什么都“三国杀”,的三国杀。三国杀这两年的风评都成了什么样了,玩家评价差评如潮,运营烂梗层出不穷,逼氪凉心众人唾骂,玩家真是苦三国杀久矣,若不是三杀的竞品游戏个个都是扶不起的阿斗,这游戏真是早该凉了。如此形式,如果真有一款良心的三国杀出现,那玩家将立刻把你捧上神坛。结果这游戏居然还想着和杀牌前辈三国杀学盈利模式,真是贻笑大方。我只说一点,但凡能接受三国杀那种运营模式的,现在都已经留在三国杀了,即使再出来一个名字不叫“三国杀”的三国杀出来,他们也不会被吸引走,而接受不了三国杀运营模式的也早都弃游了,争取这部分受众,吸引新受众,才是杀牌游戏能在三国杀之下存活,乃至发展抗衡的根本,你跟三国杀走同一条路,跟在三国杀后面走,你还想活?跟圈地自萌、苟延残喘的英雄杀,已经死了的西游杀、三国斩之类的,不会有任何区别。当然,说不定官方的目标也就是做一个英雄杀也就满足了呢?也未可知,那玩家们也只能祝你好运了。看看二游吧,尘白禁区、二重螺旋,个个都是要在氪金系统上改革,才能吸引固定受众,才能存活,而不是学米哈游模式。学我者生,似我者死,官方自己好好想想吧