萧瑟&灵儿数据对比
修改于昨天 22:30134 浏览攻略征集-侠客养成
前排省流:萧瑟仅论爆发,与灵儿在伯仲之间,而且同样被李清秋严重克制。优势在于封被动对特定阵容有奇效,且收尾能力较灵儿更强。
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
进攻方为萧瑟、邵灵儿,均为满内功+96%阴调和,专属融四+10+小成洗炼,装备均取45透+高速;萧瑟内气选用双三合+怒海,灵儿内气选用清风+三合+怒海;得进攻方数据如下:
灵儿:14700攻击,970透,1400武伤
萧瑟:12100攻击,1030透,1260武伤
防守方为范渊(带无羁),满内功(阴调和),专属融四+10(洗炼攻击),装备洗炼&内气取全攻,得防守方进场属性如下:
范渊:1180防御,1210武免
以保证进攻方透劲>防守方防御为基本前提:
灵儿配队:灵、狼、云、黄
萧瑟配队:萧、狼、云、司空/真武主

武伤武免计算公式

防御透劲计算公式
首先是灵儿:
14700×1.3×(400%×1.2)×mathmin((1400+180-1210)×0.02+1,1.6)=146765
然后看看萧瑟:
2-1:索敌太幽默了,忽略不计
内功:12100×1.4×360%×mathmin((1260-1210)×0.02+1,1.6)=67082
二技:12100×1.4×600%×mathmin((1260-1210)×0.02+1,1.6)=111804
司空亡语:44721(群体)/71555(攻击最高)
2-2:12100×1.4×120%×mathmin((1260-1210)×0.02+1,1.6)=22361
![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
假如对面多了个李清秋:
灵儿:
14700×1.3×(400%×1.2)×mathmin((1400+180-1210)×0.002+1,1.6)×(1-0.24-0.36)=58706
由于萧瑟2-1会在回合开始时100%锁李清秋,(用抢速打爆发的思路)基本可以默认萧瑟出手时有一层冻伤。
萧瑟:
2-1:索敌太幽默了,忽略不计
内功期望伤害:15295
二技期望伤害:50983
司空亡语期望伤害:20393(群体)/26511(攻击最高)
2-2期望伤害:2648
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_发射爱心]](https://img.tapimg.com/market/images/bc59365b63130f9d4cb1037de71313b9.gif)
总结,萧瑟的爆发强度略强于灵儿,但在数值上起不到决定性的差距。
对阵李清秋时,由于操蛋的2-1拖后腿,导致萧瑟虽然并非拳鞭,但依旧被李严重限制。9.3w出头的期望爆发,打有一定坦度的C(比如范渊、苗传剑、棍阵)其实是有些捉襟见肘的。如果黄珞练度能拉满,萧瑟队的期望伤害对比灵儿队其实是没有优势的。
更要命的是,萧瑟速度先天低了灵儿154(武器速度-专属灵巧速度),打灵儿队会被压速度,打棍阵压姬出手也会更加困难。
但话又说回来,萧瑟内功的100%封被动,在对阵棍阵、范渊队时会有奇效;2-1、2-2在残局的收尾能力也远优于灵儿,这是萧瑟的最大优势所在。
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_来啦来啦]](https://img.tapimg.com/market/images/d7267c48b844cd3f7ecb8520f8ef34d8.gif)
个人给萧瑟的强度定位:sp灵儿,实战强度伯仲之间。
P.S.有一个邪门思路,干脆一不做二不休,把萧瑟2-1不点,这样就能完全无视李清秋,去当一张反counter的武伤爆发卡(仅供思路参考)
![[TapFamily1_动次打次]](https://img.tapimg.com/market/images/1d560d44cee0d425e37dc46c1de03607.gif)
免责声明:
以上分析数值选定在融四小成,对局仅限云颠44,且萧瑟采用的是高速爆发的思路。理论上萧瑟是存在22、33的组法的(因为内功、2-1都是锁单体)。本篇在此仅起一个抛砖引玉的作用,各位大佬们如有不同的想法亦可分享,大家集思广益~
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)