宝物的“武器,马,物品的丢弃”和“消耗品的赠予”
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我记得第一次玩逐鹿的时候,那个时候有很多装备,我觉得多余,想要丢弃。可是没有多选或者全选丢弃这个操作的。于是老老实实一个一个丢,玩了有很多个本,每个本都是如此,一句怨言都没有,因为我真的很爱这款游戏。
昨天谈了宝物的展示的一系列问题,今天我们来讨论下“宝物的丢弃”和“消耗品的赠予”问题。我第一个谈宝物问题的帖子就提出想要拥有一个多选、全选丢弃的操作,在点击丢弃后,同时选择丢弃的数量的操作。

我当时只想到这个概念,但是不知道界面该如何布置,突然看了看自己经常用的神典韦来了灵感。

我觉得,这简直就是标准答案呀!然后还能自定义数量。

我觉得这个方案可以用在“武器,马,物品的丢弃”和“消耗品的赠予”上。
第一、武器,马,物品的丢弃

不管是点击上方的.丢弃,还是下方的丢弃,在选择物品后,点击丢弃后,就出现这个界面:

再点击要丢弃的物品,就会出现这个界面:

如果是多个物品的丢弃,同理可得,无非就是一个一个地设置数量,这样岂不美哉?
第二,消耗品的赠予
我之前也想过要不要在上方加个赠予,但是我现在觉得没得必要,因为消耗品的赠予最大的问题是赠予的数量多时,操作繁琐的问题。有了今天的灵感。于是:

点击赠予后,出现这个界面

再点击确认,要给谁就给谁,还是以前的操作,一个武将一个武将赠予。因为消耗品的赠予,我已经说清楚了,主要问题是赠予多个数量的消耗品操作繁琐的问题,并不是一个武将一个武将赠予繁琐的问题。就算是用治伤治病的药,你又能用多少次呢,对不对。
目前我对宝物的想法就是这些,大家如果有好的建议,也要多多提出来,多多益善。如果我之后还有好点子,也不会吝啬的,都会提出来,谢谢大家了。