集体削弱的背后是什么?职业红利的尽头是逼氪!
5 小时前429 浏览综合
上次帖子我就说了,削弱的情况。跟我想的差不多。又矮子里面找高的,又开始职业拉踩。缩模是毕竟之路,数值的膨胀,数值策划一点点的改动,就会放大失衡的情况。高阶属性改了,放大基础属性,通过这种平衡来减轻职业特色带来的不平衡。大家都削了,麻烦怪改一改。不要削人不削怪,不要让玩家给你们的数值膨胀买单。你把怪削弱了,体感上的不平衡会小很多。当然你要削弱职业为了逼氪,不改怪的强度我也理解。不过玩家很快就会明白过来一起抱团,你靠几个人带节奏玩拉踩是没用的,无节制的靠职业特色来逼氪是破坏游戏的社交属性的。我看你们这样子是准备跑路了,雷霆的牌子不要也罢是吧