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西瓜1图打法心得

2025/09/10188 浏览攻略
难度变态,非常变态,极其变态,没有攻略资料和西瓜的指导,甚至都不知道该怎么打。
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开局配置
果冻:满级(+皮肤:提高胜率)
城堡(3级营地):超速产能
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打法
开局(关键)
直接升级城堡的超速产能,加速你的生产能力。
技能空挡直接给主城,虽然我看说明似乎没啥作用。
升级完后不要动,等第一波怪来,怪打完后你的城堡大约还有100多的血量。
此时你可以升级了,手上还有一点金币。
天赋要求:生产至少4;徽章要求:城防至少2
关键点就在于你能否在第3波到第5波搞出2级城防,否则你的产能再高,都扛不住接下来的磨损。
但如果你把钱全砸到城防上,你的生产只有1点2点,你的兵力可能也是不够的磨损的。
如果要求没达标或者达标太晚了败了是正常的,只能重开。
升级商店?:升级的费用够你刷很多次生产,升级后可能不会秒出城防,所以不推荐,你最好直接买1级的升2级(没有具体尝试过,可能刑)
在城堡的后面有200兵力的祭坛,如果你的城堡2-4波实在扛不住的,赶快给他拉过来,兵力越高城防计算就高。
备注:
人机的城堡出兵是有规律的,第一次是满兵力打你,后面2-3波左右兵力会有衰弱,以此循环。
不要出兵!不要出兵!不要出兵!离开了保护圈的兵强度⬇⬇⬇⬇⬇
中局
如果你能扛到中期,离成功跨了很大的一步了,但不要掉以轻心,因为拖到后期对面强度会上升!
天赋要求:生产必须6,巩固达到6,兵力达到4
徽章要求:城防必须3
尽量保证城堡的兵力状态,天赋顺次不断去堆,在终局到来前推荐给城防上3级,大幅减少磨损。
兵力天赋自然是越高越好,在此期间不断的调25%左右的兵去祭坛。(攒兵一波!)
攒兵不仅仅是为了后续一波把对面主城推掉,同时是保证主城的状态。
切记:千万不要让主城兵力太难堪,只推一遍,不要两边一起推
攒的差不多了,给你的主城上技能,至少保证500以上的血量,我一般是到1000多,越高自然越保险,乘着对面强度兵打完你的城堡,过去磨对面的主城。
额外天赋需求:武力,野战
额外徽章需求:攻城,破坏
在城堡的战力始终大于进攻!
一定要先考虑你的天赋需求是否足够乐观,他会增加你能否抗住对面祭坛的兵力磨损的成功率。
攻城和破坏尽量堆到3级,其实你开局就可以备个(或者兵力)给祭坛。因为开局祭坛的怪一般都是推不到对面主城的,而主城的回复能力一般都满不了,所以没有提,也没有必要在要死的关头强制要求准备。
攻城很简单,直接出兵即可,但是破坏不一样,破坏是你进攻到对面的城堡,然后才能附加状态。
事实是,破坏带来的效果是极其可观的。
在对面强度兵打完后,城堡秒换破坏-附上技能-进攻地方城堡(25%~50%,保命!)。给祭坛换上攻城进攻敌方城堡,然后换回-城防-防另一边攻城。
这是一种极佳推荐打法,如果你有自信自个磨掉的话也是可以的,就是非常吃时间,拖到后期对面祭坛兵力强度上升。
终局
拖到后期,说明你确实属于非常的守城派。依旧是推荐使用中局的核心打法思路。
因为破坏一般都是到大后期才能出,所以很多人中期可能只能靠攻城和兵力去磨损
(全部堆满后,你一定比人机强!!!)
额外的,你可以准备一些道具去扩大自己的优势:舆论战域,鼓舞谣言。
如果你的祭坛兵力饱和,你一定是可以直接推掉你之前磨的城堡!!!
最后,你已经拥有了两座城堡,并且兵力有1千5以上,你可以直接出动左右的兵去打剩下的城。不放心就买个迁城。
因为中期你提升武装野战等东西后,你的祭坛兵偶尔可以干倒对面的祭坛兵力,甚至能打到塔。不提是因为你被围攻,两个一起磨,还是容易分身乏术。
尽量按照这个思路打下去,前期打败了再去多重开几次,变态图也会任你揉捏![表情_斜眼笑]
局内技能符文角色技能选择全解析截图
局内技能符文角色技能选择全解析
我发现有很多人对于这游戏有着一些误解,在这里我会告诉大家 一 局内技能篇 局内技能升级不是到了显示的数值,而是叠加,例如六级武装不是显示的十四攻击十四防御,而是五加六加七加九加十一加十四 六级武装带来的加成既是五十二攻击五十二防御,所有技能上面显示的都是这样叠加而不是只是显示多少多少的加成,基本上所有技能都是在原来的基础上增加数值,除了射击,射击一到四级的加成都是增加一的射击距离和一的伤害,五级六
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05:40
什么垃圾作者,不玩了截图
什么垃圾作者,不玩了
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轻松闯关!战役-44 简单截图
轻松闯关!战役-44 简单
昨天还在怒斥叛军的出现,今天就通过了44关,其实是跟着热门视频操作过的。关键是建筑升到府邸之后必须迅速拿下底下三片区域所有建筑并升到府邸(最外层被攻破了不要紧,因为初始叛军没威胁,抓住空档出兵打就是),然后等一会儿升到最高级。此时就立于不败之地了,因为叛军一波最多也就五百人,此时每片区域的生产速度是大于叛军出兵速度的。然后就是左边打左,右边打右,中间的占领幽灵地后向各方支援。随着打下的地方越来越多
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小兵大冒险详细攻略截图
小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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西瓜图1打法介绍截图
西瓜图1打法介绍
本文由“拒不透漏姓名”人士投稿[表情_吃瓜] 本关为炸弹关卡,数值为不可见是本关的难点。 1.首选要将生产力提升到最大。所以建议选史莱姆角色,具有更强的生产力。 2.天赋首选“生产”,没有则金币刷新,其次是“坚固”。这俩的主要作用是为了提升生产和降低敌方伤害,以保证能够抵御敌人的进攻。 3.在初期因为兵力不足,所以上面的祭坛是为自己留的“备用粮草”,如果感觉兵力不够把备用粮草拨过来抵御。后期生产和
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07:08
战役60无剪辑无倍速通关视频截图
战役60无剪辑无倍速通关视频
没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
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轻松闯关!战役-43 困难截图
轻松闯关!战役-43 困难
等你来挑战!
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01:05
地形编辑教学截图
地形编辑教学
本作作为 3D 游戏,地形高低差效果一直苦于无法落地,如今终于初步完成地形起伏系统,大家可以制作带有高低落差的场景了。 现阶段地形编辑操作尚有门槛,为此我们准备了配套使用教程。 核心编辑规则须知: 高低地块必须相互衔接,单次高度差值仅限 1 格; 暂未开放复杂多层落差地形制作; 出于角色移动逻辑限制,可通行的地形起伏幅度不宜过大。 后续我们会持续优化编辑手感与地形机制。
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04:10
诸神试炼(四)攻略截图
诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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西瓜图小提示截图
西瓜图小提示
先看看基础计算逻辑: 这个游戏出现战斗扣血,主要有6个可能性 ①野战(没计算蛊惑、急救、同归于尽、人物主动技能) 令战斗力=攻+防 我方扣血=敌方兵力×敌方战斗力/我方战斗力 向下取整 ②你攻城 攻城伤害=我方兵力×我方攻击力/敌城防御力 向上取整 ③你守城 被攻伤害=敌方兵力×敌方攻击力/我城防御力 向上取整 ④你射击 单次伤害=箭塔攻击×(1+增伤)×200/(200+敌防) 且箭塔每1个兵加
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