S2赛季平民牢术士感悟

修改于2025/09/116994 浏览综合
      上一篇帖子也是收到了官方连线邀请,不过没空参加。游戏也已经玩了105天了,聊聊现在的法师的情况吧。
声明:本人法师不转职,36氪金开服第一天玩家,视角是以平民玩家视角来看的,本篇不是攻略是单纯聊聊感受
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【法师技能困境】

本人通过计算发现:
三转强度>四转强度
TapTap
五回合爆发是指,默认携带急速冷却秘技情况下对三BOSS,1-2-3冷却同时冷却完成的情况(第五回合也是法师的爆发轴极限交接点)
法师的路线实际上被策划给固定死了,举个例子
【纯光法/光火法】
秘技:
化身(三转),灼射(三转)
急速(三转),涌动(一转)
主动:
天雷(三转),轰雷(四转)
星辉(四转)/破晓(二转)/星辰(二转)
陨石(三转)
      而多数的光法往往会携带陨石(火系),这是为什么呢,因为很多飞舞技能即便附加了光系秘技也无法超越陨石的倍率数值
      这也是法师困境
      四转五转根本无法凑齐4个当前转倍率的纯色输出技能,强行玩纯色,去吧去收集不同转的不同色技能吧,实战倍率永远拉不满
      混搭纯色秘技吃不满,如果不混搭疯狂亏损倍率。
      如果玩四系策划的风水技能倍率就会发力阻止你
      策划现在一边不给风水法术技能倍率,一边又削弱五转主动技能,并且最可笑的是什么?法师五转技能部分倍率比斗士,牧师,骑士的还低。。。
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【个人运营思路情况】

TapTap
      这里楼主使用了特殊点法,也就是全部铁矿优先拉武器,为什么拉武器呢,因为这个游戏存在一个机制就是,等级越高性价比越高(举个例子:100级花100铁矿多100攻击力,200级花100铁矿多150攻击力),我认为法师的定位是玻璃大炮所以会这样选择
好处是:攻击力会高很多
缺点是:共鸣和原初之心会低
TapTap
       三转倍率超越四转倍率,所以果断选择了三转池(即将批量不朽),技能兑换卷换四转池(目前神话破阵)
    在这里楼主选择了元素法 转 光法 ,这是为什么呢,因为三转刚刚好有四系,可以依赖元素法的四系吃满元素精通,等待光明化身,光明灼射品质不朽,启动光法
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【法师定位技能设计】

      二转三转四转的法师设计还是可以的,但是龙国开始,不知道是不是策划换人了,做出来的东西就开始一塌糊涂(四转开始有点乱了)
二转三转的法师设计思路我的感受是
光法:强攻坚,高倍率,弱对群
火法:强对群,能回复,弱攻坚
风法:强对单,多附伤,弱反击
水法:强竞技,控制多,弱伤害
元素法:强应变,下限高,弱需求
     然后现在五转一加入进来,削弱光系倍率,增加光系对群。火系是唯一一个设计定位没有改变的了。这俩个暂且不说,起码有倍率。
      风法现在要倍率没倍率,没要对单没对单,我们回过头看看一转二转的风神和风戏设计,多段触发不稳定风场和雷电奥秘,打出高额对单输出,但是害怕反击怪。
      起码我实实在在的感受到了我可以通过换技能打过本来打不过的关卡,现在你五转策划你在看看你现在的风法设计的是什么玩意,搭配什么的?炎爆术换个皮和谁联动,和那个秘技联动,就喜欢你那歌姬吧跃迁律动有什么用
      还有水法,从头到尾就一个水龙用到头,五转也纯粹依靠白值能取代水龙,我不知道你中间设计的这些冰水有什么意义。你们的定位到底是什么,实在不行你们公开说明你们自己的定位,让玩家来帮忙想下技能。
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还有其他的话想吐槽
白值一削弱,我技能兑换卷换的神话破阵能不能退货,这个玩意没有白值有啥用呀。。。。
编辑人:阿瑞斯
编辑时间:2025年9月11日
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