【Chroma】上线一周的小总结~

修改于09/1291 浏览综合
大家好呀~《Chroma》测试开启已经一周啦![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]
过去这七天,读到大家说“白色果冻分裂成彩色的瞬间好治愈”“融合技能过电场的机制超新鲜”……当初团队反复调试六种果冻形态的技能效果、熬夜优化物理移动手感时的纠结,在看见这些反馈的瞬间,一切都值了!
我们也认真收集了大家在测试中提出的每一条建议和问题,每一条都列入了开发清单的「高优先级」区域。今天就来跟大家同步一下进展:
>>首先是大家非常关心的存档问题
存档方面,我们计划在关卡中增加存档点,之后大家如果不小心失败,可以直接从最近的存档位置复活,减少重复挑战的挫败感,更安心地探索和解谜~
>>细节与指引升级
关于指引与细节,第一关的新手指引已经更新了一版,现在玩家能更清晰直观地熟悉小色块的技能和特性啦!接下来我们还计划在关卡中增加路标提示,帮助大家更顺畅地找到前进方向。
如果测试中遇到 bug,也欢迎大家在论坛附截图或录屏反馈,我们会争取第一时间排查修复;要是有 “某个关卡太难”“某个操作不舒服” 的小建议,也尽管说,每一条我们都会认真看~
对啦,别忘了论坛的【有奖互动活动】 还在进行中!只要发布试玩建议、攻略,关注并预约游戏,就有机会抽 10 元京东图书卡,开奖日期是 9 月 25 日,还没参与的朋友可以去论坛聊聊你的体验~
最后还是想谢谢大家:愿意在测试期包容游戏的不完美,还花时间提建议。《Chroma》的成长离不开每一位玩家的反馈,接下来的测试时光,也期待和大家一起,把果冻们的探险之路打磨得更有趣、更顺畅~
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