客观评价9.10更新后的4转术士
昨天 15:272631 浏览综合
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先说一下,本人公测服开服以来一直玩的术士
小万氪,界域战力排行前20
满会心,暴伤200~230浮动
因为最近的一些大变动,以及ch直播时很糟糕的表现。
整个论坛充斥着很多主观情绪,都找不到一些有价值的发现和测评。
但是,已经氪了金且还对五转抱有期待,我依旧兢兢业业坚守术士,且结合9.10更新后术士有了一些重大变化。
先说结论:从一转到四转,术士的强度一直保持中等偏上。9.10更新后,pvp和pve表现有所好转。
PVP:抗拒之风,“卑鄙”程度再次加强
更新后一旦触发抗拒之风,近战技能直接空放且进入cd。
打同氪斗士有几率赢,打同氪骑士大概率赢,可期待下五转的光辉折跃能对策各种抓取。
PVE: 天雷二次优化,对单能力加强,对群削弱,技能定位越发清晰。
天雷更新前打圣兽的频率一直只有8次上下,更新后达10次上下。这个对光系来说实属大加强。技能定位就是单体最强输出。
所以,论坛里各种往10个大小怪里放天雷的,你技能带错了。
记得刚进S2的时候,攻略帖都推荐光火bd(光体系里塞火陨,图4),且把火核群法评价得很弱。
现在到了赛季末,真实情况是破阵火光bd(火体系里塞天雷,图5)在爬塔,推图,打副本(带本以及开荒)强度和实用性远超光火bd。光火的实用场景只有打单体boss和个人竞技场。
另外,5转是对纯光系、火光系和纯火系补强。从现阶段技能的机制和数值来看,纯光在S3就是最强对单打boss的bd,火光系or火系会是最实用推图和打本的bd。被动火核爆裂的含金量仅次于天雷。
最后,对于术士还想说3点:
1、术士的核心技能分散在各个阶段转里,论坛里很多声音质疑术士天雷从头玩到尾。这里我持保留意见,有好有坏:好处是平民小氪玩家可以大胆把培养资源给天雷,保值;坏处是术士氪佬的上限相对其他职业变低了。
2、现在术士的痛点问题还有破阵的释放、感电的触发和火地雷的实战表现。术士能玩,但能不能玩得舒心就看羽之国了(光系火系各8个技能都齐了),压力再一次给到ch。
3、就目前来看,术士的强度有,pve群怪和输出的地位依旧是最高。但受限于各种技能的概率触发和生存能力最弱,ch能让我们体验到的上限很低。