为了让你打得更爽,我们做了这些调优

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向你汇报一下,战场反馈专项调优的新进度。
除了服务器、美术调优,我们最近在战场打击感上也做了专项调优。
为了让你打得更爽,我们将打击感拆为三个维度:触觉(操作反馈)、听觉(打击音效)、视觉(打击特效)并进行定向优化。
首先是触觉,我们投入了大量精力去提高操作的反馈和流畅性。
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其二是听觉,我们已在近期的版本中,已经为战场补充了部分音效,虽未经完全打磨,但也已能找回一些战时的沉浸感。
最后是视觉,这也是战斗打击感最直观的构成部分。
我们从战场特效入手,进行了大刀阔斧的优化,先来看看诸葛亮的新老主将技对比:
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老版本(上图)与新版本(下图)对比 图片压缩严重,不代表最终效果
我们基于同样的规格,也为吕布、张角、左慈等数十位武将完全重制了新的技能特效。
让你在蓄满怒气释放技能的瞬间,感受到收割战场的爽快感!
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考虑到主将技实战释放频率不高,为了让战斗全程保持张力,我们还为部分武将的固有技能与一些常用装配技能做了全新特效。
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无论是服务器,美术还是打击感调优,都致力于同一个目标:让你在《九牧之野》里打得更爽
后续我会在优化与特效全部实装后,为你带来更多最新实机录制爆料。
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再次由衷感谢你的关注和支持。
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