术语解读

2020/10/31741 浏览攻略
术语解读
同盟术语看不懂,不知道该怎么办?没关系,得道将带你了解大秦的种种术语。
一、 互盖:互盖印玺,是印玺系统的特色玩法,玩家经常两两一组,互相盖章。
1. 点击其中一个未解锁的神秘卡,通过发布来使别人给我盖章。
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2. 我在接受别人的盖章时,选择还章。
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或者去世族-印玺-卡牌盖印,也可以查询盖章详情。
方便精确到每个给自己盖章的玩家,有借有还,再借不难嘛。
二、 换官:印玺系统产生的畸形玩法,官位意味着可以使用更高的印玺去盖章,乐于助人的宗主们为了大家的利益,经常换官两小时,只为每个人都有章可盖。
1. 通过更换相国和国尉,使琉璃和金壁印玺得以不停的转移给不同的玩家。
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三、 下野:盟内高层踢人,玩家变成中立状态,不再是盟内成员
多因为某些玩家自身原因,导致宗主选择踢人。
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四、 论人:来自玩家之间的亲切问候,玩家派部队去沦陷另一个玩家
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1. 沦陷状态解读
被沦陷的人,拥有的土地都会变成敌方可链接的地。
被沦陷的世族成员,无法借助同盟的土地进行链接。
被沦陷的人,无法攻击沦陷自己的敌对盟的建筑、部队。
被沦陷者,无法退出世族和加入世族。
2. 解除沦陷
一个是纳贡,粮草、木头、石头各十万资源,铁矿五千。
另一个是通过世族成员解救,但是要注意,世族成员解救过程中,自己的部队必须撤出去,否则自己的部队会和解救成员发生战斗!
五、 翻地:对其他玩家的土地进行出征并占领该土地,我们称为翻地。
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六、 飞地:借助盟友的土地对相连的土地进行出征。
下列地块都可以进行飞地。
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七、 吸血骑和三蒙:武将搭配的两种玩法
1. 三蒙:蒙恬、蒙武、蒙骜
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2. 吸血骑:宁越、苏代、庞暖
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八、 圈地:极其恶劣的行为,某些人实力不够,现阶段打不过高级地,便想通过圈地来表达高级地的归属。
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九、 北门集合:打城池的特色玩法,县城上面集合,上北下南嘛。
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十、 骑兵冲锋和远程集火:骑兵和远程的专属技能
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1. 集火:弓箭、弩手、弓骑专属技能,可以对敌方特定目标进行进攻,冷却时间30秒,强烈建议,优先集火对面的远程部队,尤其策士!
2. 冲锋:近战骑兵专属技能,可以对远程部队进行冲锋,拉近距离,冷却时间30秒,强烈建议,优先冲锋对面的远程部队,尤其策士!
十一、 全体器械集火都府:打城的特色玩法,器械部队在接触都府时,点击集火,即可直接攻打都府。
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十二、 刷工匠:NPC城池建筑需要玩家派遣工匠
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十三、 屯田和练兵:屯田作用是为了获得资源,练兵是为了获得经验。
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十四、 征服和割据:标志点是是否有世族占领洛阳。
1. 占领洛阳到赛季末,仍是该氏族即为获得征服。
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2. 没有占领,即为割据。
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十五、 伤兵和补员
伤兵说明:黄色部分即为伤兵,伤兵不参与战斗,回到建筑内(包含要塞、城池、驿站)会立刻恢复到绿色即有效兵力。
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补员:消耗资源和预备兵进行直接补兵,虽然不需要回城,但是消耗的征兵资源可不少。经实践计算,补兵所消耗的资源是在城池里征兵的2.4倍!!例如玩家在城池进行征兵800人,消耗粮草10万,在野外补兵800,消耗资源24万!能回家还是回家补兵。
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十六、 技能生效单位
1) 自身方阵:自身武将的单位,就只对一个武将的方阵生效。
如飞矢,是白雪佩戴的辅助技能,只对白雪方阵生效。
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2) 所有方阵:这个是最大单位,指的是对面所有和你战斗的部队。
如鬼谷奇谋,是孙膑的自身技能,对敌方所有部队都生效。
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3) 同部队方阵:一个营地的三个武将方阵。
如地字营苏代、庞暖、宁越,
歇马是苏代的自身技能,回复同部队方阵生命值,只对这个营的武将生效
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又比如,公子虔的自身技能势不可挡,使目标方阵及其所在部队的方阵陷入怯战状态,生效的是三个武将方阵。
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十七、 攻打营寨:地图会刷新营寨,营寨实力图在下面贴着,选择适合自己的营寨。
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十八、 打Boss:是元宝和金卡的主要来源,也是玩家主要拉开差距的途径,更是玩家比较吐槽的一个点。
1. 首领分为两类,一类是元宝怪,主要给元宝,一类是金卡怪,主要给卡包。首领boss出现会在世界频道广播,注意查看。
2. 元宝Boss每天刷新22个,金卡boss每天刷新11个,12到24小时刷新一次。
3. 各国刷新的地点相同,但是不定时刷新,有时世界频道消息过多,就会刷掉boss信息
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十九、 附属:选择附属大盟,外交主权会消失。
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1. 一个世族可以有多个附属世族,在这个大的世族下,其内的附属世族不可以主动发起攻击
2. 附属世族将失去自主外交权限,所有的外交关系同总世族的关系而定
3. 一个世族最多只能附属一个世族,一个世族最多拥有五个附属的小族
4. 如果想要附属,被附属世族必须占领本国国都
5. 如果附属前有互沦陷的玩家,则附属后,将全部自动解沦
二十、 刷战功:为了冲战功榜,两个玩家通力合作。
1. 攻击玩家都府,只有拆完都府,才能获得战功奖励。初期一次两三千。
2. 同一个拆玩家都府,只有最后一击都府,才能获得战功奖励。
3. 拆同一建筑时,战功获取量会呈现递减趋势。
4. 攻击玩家部队,前期战功给的很少。
5. 新服互刷战功,有人要提前解除免战,然后两人互刷战功,要带投石
6. 军功爵任务的战功会超过战功上限,建议战功刷满再去打军功爵任务,战功会最大化。
术语解读
同盟术语看不懂,不知道该怎么办?没关系,得道将带你了解大秦的种种术语。
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或者去世族-印玺-卡牌盖印,也可以查询盖章详情。
方便精确到每个给自己盖章的玩家,有借有还,再借不难嘛。
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多因为某些玩家自身原因,导致宗主选择踢人。
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被沦陷的人,拥有的土地都会变成敌方可链接的地。被沦陷的世族成员,无法借助同盟的土地进行链接。
被沦陷的人,无法攻击沦陷自己的敌对盟的建筑、部队。
被沦陷者,无法退出世族和加入世族。
一个是纳贡,粮草、木头、石头各十万资源,铁矿五千。
另一个是通过世族成员解救,但是要注意,世族成员解救过程中,自己的部队必须撤出去,否则自己的部队会和解救成员发生战斗!
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下列地块都可以进行飞地。
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伤兵说明:黄色部分即为伤兵,伤兵不参与战斗,回到建筑内(包含要塞、城池、驿站)会立刻恢复到绿色即有效兵力。
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补员:消耗资源和预备兵进行直接补兵,虽然不需要回城,但是消耗的征兵资源可不少。经实践计算补兵所消耗的资源是在城池里征兵的2.4倍!!例如玩家在城池进行征兵800人,消耗粮草10万,在野外补兵800,消耗资源24万!能回家还是回家补兵。
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如飞矢,是白雪佩戴的辅助技能,只对白雪方阵生效。
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如鬼谷奇谋,是孙膑的自身技能,对敌方所有部队都生效。
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如地字营苏代、庞暖、宁越,歇马是苏代的自身技能,回复同部队方阵生命值,只对这个营的武将生效
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又比如,公子虔的自身技能势不可挡,使目标方阵及其所在部队的方阵陷入怯战状态,生效的是三个武将方阵。
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