《S1新手手册图解版》——建筑系统

2020/10/31556 浏览攻略
《S1新手手册图解版》——建筑系统
注:《S1新手手册》系列同步更新官方2020.10.1版本
献给第一次接触大秦的新人,全文图解!
【系统总览】
有什么疑问,就查看对应的系统。
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前言
建筑系统:
介绍游戏中的防御建筑和资源建筑,主要来了解它们的特性和功能。
本期爆点:
演武场的天赋如何点?
本文主要从以下三个方面来全面解析建筑系统
1. 城池自身建筑
2. 攻防建筑
3. 调遣建筑
正文
一、 城池自身建筑:
城池都府建筑和其他城池建筑满级15级,
建筑可以自由交换位置。
建筑可以拆,但只会返还50%的资源。
a) 地、玄、天字营:武将带兵的军营,每升一级增加500带兵数,满级可增加5000带兵上限,同时也增加0.5的统御值,为兵营容纳更高统御值的武将。
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b) 预备兵营:增加本城池的预备兵容量、提高预备兵产量,每升一级,增加500预备兵容量和产量,满级可容纳10000预备兵容量和500预备兵产量。
预备兵营主城和分城最多可以建造6个。
预备兵作用:快速征集部队。
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c) 民居:增加本城池的刀币产量和容量,每升一级,增加刀币容量3000和产量150,满级可增加刀币容量32000和150.
民居主城和分城最多可以建造6个。
S1赛季需要刀币发育,建议三个城池全部建造6个民居,注意统计每小时的刀币产量,如果超过刀币容量了不会自动收集,要点击收集。
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d) 作坊:增加粮草产量和木材产量,每升一级,增加1000粮草和木头,满级可生产8000粮草和木头。
虽然比不过高级资源地,但是如果有满级生产名士,那么产量最多可以增加到1250%,一个分城能生产96000的粮草和木头,收益还是非常可观的。
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e) 冶炼所:增加石料和铁矿产量,每升一级,增加1000石头和50铁矿,满级可增加8000石头和400铁矿产量。
查询方法和作坊相同。
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f) 矿物仓库:增加石料和铁矿的容量和保护量,满级可保护16万石头和8000铁矿,可容纳160万石头和8万铁矿。
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仓库资源的使用规则:先使用普通资源,即不保护资源,再使用保护资源,即道具开出的安全资源,有人疑惑,仓库呈现爆满状态,还能继续增加资源,并不是因为仓库无限而是你征兵消耗的是普通资源,普通资源才占仓库容量,而安全资源不占用仓库。
g) 仓库:增加木头和粮草的容量和保护量,满级可保护16万木头和粮草,可容纳160万的木头和粮草。
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h) 稷下学宫:招收名士,每升一级,增加两个名士储存上限,并且提升招募名士的品质和派遣任务的等级,满级增加到65个名士槽。
稷下学宫:主城专属建筑,分城不可以建造。
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i) 演武场:提升兵种等级和综合能力,重中之重!!!
每升一级,增加两点天赋值,解锁兵种等级,需要刀币升级。
从1级到10级满级,需要120万余刀币,一定要确保兵种升级了再去使用刀币招募抽奖。
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满级一共31点天赋
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总加点:26点,剩余5点
加成属性:本城所有骑兵攻击力+30,攻击力+15%,护甲+25,移速+25%
轻骑和游骑闪避率提高12%,,血量加成200点。
如果部队中有盾兵和戟兵,可以最大发挥5点天赋,鱼鳞+2,拒后+3。为骑兵部队提供15%的护甲
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总加点:31点,剩余0点
加成属性:本城步兵护甲+25,护甲加成+15%,步兵移速+25%,
减益效果时间缩短50%,8%概率免疫全负面状态,
步兵血量加成175点。
如果部队中有盾兵和戟兵,可以额外增加15%的护甲。
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总加点:31点,剩余0点。
加成属性:本城器械部队提升攻击力35点,攻城值提升9点,攻速提升25%
护甲提升35点,20%概率反伤30%,血量提升135点,
移速提升5%
当然还有许多如骑兵+器械、骑兵+步兵,步兵+器械、骑兵+步兵+器械等
又比如抢boss专用天赋,刷野怪专用天赋等
详情请看【进阶手册图解版】
以上建筑加成包含演武场天赋只适用于本城及本城部队当然除了某些演武天赋适用于所有部队,其他都只适用于本城部队,这点切记!!
j) 资源交易所:提高资源产量,具体提高多少,没记录哈!
七级地建造分城,分城专有建筑,只对本城资源产量生效!
主城不可以建造!
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k) 钱庄:提高刀币产量,满级提高50%。
八级地建造分城,分城专有建筑,只对本城刀币产量生效!
建议S1分城建在八级地上,获得更多的刀币资源。
主城不可以建造!
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l) 鼓舞台:降低出征精力损耗,满级可以降低60%(好像不太对)
九级、十级地建造分城,分城专有建筑,只对本城部队有效。
主城不可以建造!
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m) 募兵所:提升预备兵产量和预备兵上限,具体提高多少,没统计。
九级、十级地建造分城,分城专有建筑,只对本城部队有效。
主城不可以建造!
二、 攻防建筑
1. 城门:城门等级决定城防兵等级,
城门,也可以进行快速调遣,其他分城部队可以进去入驻。
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2. 防御建筑:五花八门,但是推荐必须建造五行塔,每个建筑最多建造2个。
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3. 城战建筑:可对军功爵任务起一定作用,具体参考【官爵系统】
必须要距城池三格内,已经占领的空地才能建造。
只能存在24小时,拆除不会返还资源。
一共可以建造12个,但是需要军令。
铁蒺藜:眩晕方阵
绊马索:降速方阵
猛火油:攻击方阵
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4. 哨塔:可提供10格范围内的视野,点亮迷雾!
战争必备,点亮视野,敌方一切动作全部一清二楚!
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造20个
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5. 箭塔:可提供8格范围内的视野,敌方部队如果经过旁边,将会自动发起攻击!
玩家经常使用它作为预警建筑。
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造15个
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6. 瞭望塔:可提供5格范围内的视野,同时也会检查5格内的陷阱,这里是箭塔和哨塔不具备的功能
是为了防备埋伏部队,但是战场上实用性不太高。
存在时间:永久,除非被拆,满级最多可建造5个
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三、 调遣建筑
1. 要塞:可提供10格内的视野,血量高,部队可进行快速调遣和征兵(无法使用预备兵)
要塞可以自行命名,
部队如果当前驻扎的是要塞,从要塞出征,点击返回,返回的是要塞;
如果想要回到城池中,需要点击要塞,选择返回,可以成功返回主城
存在时间:永久,除非被拆,最多可建造10个
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2. 驿站:可提供6格内的视野,血量低,部队可以进行快速调遣,无法征兵。
部队如果当前驻扎的是驿站,从驿站出征,点击返回,返回的不是驿站
存在时间:永久,除非被拆,最多可建造15个
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【建筑系统】就介绍到这了,如有疑问,请在下方留言!
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