15年王者上线,我的评价是领跑者。后续又上线了其他mo ba类手游。然后20年联盟手游上,受王者风格影响后,我不适应联盟手游的节奏,也不适应联盟的英雄操作。当时我已经打了十局排位,记得有一次,我玩亚索追击只有1/3血的盖伦,结果被反杀,当时很不爽,然后因为那次就没玩过联盟手游了。在我的认知里,王者上手简单,节奏快是适合我的。打联盟,玩个白银局被虐,我是不适应的。可后来王者也玩腻了,我从小学一直玩到高中。然后无意刷到决胜的宣传视频——有公平的匹配机制,败方MVP不掉星的设定。决胜和王者相似,基本上玩一两天就上手了。在详细体验决胜后,两个赛季都是百战(前面单排,后面基本是组队在玩)。决胜前期引流也是尽力了,送免费皮肤加28排位奖励,导致玩这游戏的人良秀不齐,那我游戏体验不太好了,那我总该说点什么吧?那如果我要喷匹配机制呢?不好意思,这个真喷不了,去看看王者和联盟,他们的匹配机制如何?那玩决胜的优势在哪呢?很显然就是免费皮肤加排位奖励,如果还要说,那就是上线英雄的速度。前期的免费皮肤加排位奖励,我觉得是引流,等到有流量了,决胜的皮肤再便宜也是6元卖给你。我玩决胜,单纯是王者玩腻了,然后决胜有些英雄很超标。对于新赛季的看法吧,我觉得决胜官方一边售卖皮肤,一边照搬国际服的英雄,然后再原创几个英雄就行了,这也是进入正常形态了。如果可以的话,官方在推出新英雄的时候,也要适当的调整一下老英雄来让这游戏平衡。比如可以在游戏活动界面出一个关于调整老英雄方案的投票。比如给出六个英雄,选出投票最多的两个英雄进行调整。比如投到了花火和巴盟,那既然投到了,说话算数吧,那加强吧。我假设调整方案是,给花火一技能基础护盾加50点,二技能基础伤害加100点。给巴盟二技能基础伤害加10点。唉,投票了,调整了,这就很棒了。
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我对官方出一个原创英雄的时间是没有一个概念的,如果可以的话,尽量两个月出一个原创英雄吧。这个原创英雄只是为了与照搬国际服的英雄区分开啊,并不是说官方在侵犯其他游戏的版权啊。我说的原创英雄是指国际服没有的,然后首次上线的英雄。后续正常的运行流程就是每个月出一期投票,然后老英雄该调整的调整,新英雄和皮肤该出的就出,正常流程了,其他的就交给市场决定吧
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。我的评价是这游戏还不错,但我建议组队打
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