2025/09/1422 浏览综合
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关于丝之歌最近的受众处境不是很好,我想说,大可不必,先说说目前网上的一些评价,翻译问题,我觉得是没有问题的,毕竟这是个虫子的世界,而且有很悠久的历史,文言文怎么了,不明所以怎么了,空洞不也是这样吗,怎么不见有人喷空洞的翻译,而且文言文更能体现圣堡的繁荣和存在过智慧生命体。好你说你不要文言文,白话文翻译的巨大体量,有多少人会认真看,又有多少人会像mossbag一样揣摩丝之歌的背景故事,再说了文言文怎样都比那个卖名刀的商人说的话好吧。还有游戏的难度问题,有些人玩游戏真的是一根筋,符文和护符是摆设吗,用野兽二见苔藓之母和用漫游者打机械舞者多爽你知道吗!还有一些吐槽游戏存档点、战吼机制和跑图等,不是你玩过空洞吗,那些主播在丝之歌发售前说的话你是一点不听啊,游戏也跟风买,吐槽也跟风吐槽,现在饭圈文化这么严重吗?那些高播放量的吐槽视频,确实看着挺爽,但没必小题大做,那些让你作呕的,打过了的成就感不是更佳吗,这就是这个系列游戏的魅力所在,该喷喷该骂骂,你到最后还是会忍不住玩,那些一看就花了心思的设计,比如电梯(各种各样),解谜,跳跳乐,boss战,排列组合车轮战,一些虫子的塑造(这个极其有趣),还有还有,机驱核心的BGM,我真的巨喜欢,你可以看看目前吐槽的重点是不是都在游戏前期,打到后期的大佬有谁在喷,大多数都在说“刺激”“巅峰之作”“太爽了”,你都没玩完,你就这么早先定论了吗,而且一个boss打的你红温,你大可先去推其他图,升级武器去,打boss顺序并不是固定的,比如我都没打完第一章的boss,我就直接到圣堡了,还有给小姐姐在雪地裸奔的设计,害,说得有点乱了,但也只能想到哪说到哪,因为实在是太好玩了,内容量足够满足我,一些boss和陷阱的设计都有迹可循,和一些细节有关,还反应了这个环境,比如圣堡里面你跑一遍图是不是有很多念珠,这恰好说明圣堡的富饶,第一章的boss会自爆,充电宝受到撞击会爆炸,一个类似熔炉的就不会自爆吗,更何况是这么庞大的机器。有些关卡确实难,但给的技能都是极其关键的,tc不会让你这么简单就拿到吧,还有boss很多,tc花了这么长的时间设计,不设计得有特色,怎么会让你难忘,比如谈及黑寡妇就是疯狗二阶段,裁决者就是自爆狗,这样会让你更好的融入进丝之歌。自我不玩空洞之后,我很久都没体验过这种心脏跳动的感觉,指尖华尔兹的优雅,巨大世界的新奇感
好好享受丝之歌吧,各位歌友!愿你我在圣堡顶峰相见。


