【空洞骑士:丝之歌】13小时个人体验,希望能对入坑有所帮助

修改于09/07872 浏览综合
作为一名老社畜,只能周五晚上才加入这场狂欢大军。别问,问就是空洞IP太大,周四买游戏直接把steam给干崩了。爆肝13小时,来小小的介绍和评价下这款大IP。先叠甲,虽然都是个人感受,但本着客观公正的观点出发。

叠甲

为了阅读方便性,这里还是全部使用中文翻译,方便各位对应。
机制主要变化

纹章

大黄蜂的技能和护符是通过镶嵌于纹章内生效,目前我只解锁了猎手、漫游者、野兽三种纹章,后期应该会有更多。个人体感下来应该是樱桃组想做多动作游玩挑战,每种纹章对应不同的攻击模组和技能手段,满足不同动作爱好者的需求。盲猜樱桃组全来做动作相关内容了。
因为我只解锁了3个,这里就介绍3个,昨晚刷视频的时候,发现大佬们都带的其它纹章,这个等我到后面再说。

漫游者

最大的区别就是攻速变快、下劈从斜刺变为了小骑士的下劈,保证了跳跳乐时候的操作手感,强烈建议猎者小径使用。但是手短,要贴怪才能打到,所谓一寸长一寸强,打怪攻坚不建议。
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野兽

缚丝技能使用后不再是回血,而是改为一小段时间的吸血BUFF,同时只能镶嵌红色护符。体感是给莽夫流用的,但是考虑到丝之歌中怪物人均多动症或剑圣,感觉使用场景很少。
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猎手

初始纹章,主打综合,也是目前使用的主力。
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技能

本作技能是镶嵌于纹章中心以生效,目前每种纹章只能镶嵌一个技能。
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技能释放需要使用能量,不同技能消耗能量多少不一样,跟一代普通产生魂一样。
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还有主角天生的回血技能-缚丝。每次消耗一整条能量,恢复3点生命值。
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护符

本作的护符不再是随意安装,而是改成了镶嵌纹章。每个护符都有对应颜色,而不同的纹章可以镶嵌各不相同的护符。直接看图更直观。
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现在护符分为了红色、蓝色、黄色三种。从个人目前已经解锁的护符来看,樱桃社大概是这么给护符分类的:
红色代表主动攻击技能的护符,这类护符攻击需要消耗新增货币-甲壳碎片。这种碎片打怪就掉,而且死亡不会消失。除了部分任务需要,没有其它额外消耗,可以随便丢。不过单次有使用限制,丢完了需要重新坐椅子恢复。
蓝色代表防御向护符
黄色代表辅助向护符,比如地图显示自己位置、吸钱,都属于黄色。
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因为纹章限定了护符的数量,而且纹章初始都锁护符槽位,需要随着流程推进用道具来解锁。
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截止到目前进度,只拿到了两个,全都用来解锁了猎手。

任务

是的,这作有任务界面了,除了地图接任务,新手村提供了任务公告板。
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贴心的给了任务进度,方便我们找任务进度。
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游戏流程

这部分放最后讲,是因为我玩游戏之前喜欢先搞清楚游戏的大概机制。而游戏游玩过程虽然占据绝大多数时间,但是因人而已,可能这也跟我暗黑老刷子的习惯有关。

前期

我这里将游戏前5-6个小时,探索了苔穴、髓骨洞窟、深坞、远野四张地图,此时跑图体验拉满,外加大黄蜂的缚丝一次回3点血,全程不需要担心血线。BOSS全程可以偷刀,爽的一批。
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因为难度不高,这里不赘述
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中期

当我觉得情况不对的时候,是探索远野地图的时候。此时地图大量开始充斥强大的小怪。
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不错,空洞版本的剑圣,会拼刀会格挡。还会跳跃斜刺。一只还简单,但是制作组贴心的把它和其它小怪放一起,然后就开始体验魂式美学。
这里特别说明下,因为人物出生有5点血,普通小怪打一下是1点血,大体型怪物、精英、BOSS则是2点血。换句话说,只有2下容错,缚丝虽然一次恢复3点,但是缚丝需要的时间超过聚魂,而且需要消耗一整管的能量。此时还需要蓝量释放技能,那么如何决策就是个问题。
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而后面再人物没有特别提升的前提下,会有大量这种组合怪物,疲于应付,索性跑酷。
再后面去灰沼、猎者小径,基本全程都是在跑酷状态下过图,因为过程太过无聊这里也就不再赘述。碰到的问题也是上面这些。
外加我还有个毛病,前几次还能耐着性子慢慢打慢慢看怪的攻击机制,后面就开始一直想着贪刀快点打完,毕竟输出才是王道,然后就全伤复活。
此时想跟前作一样,探探其它地图,升级武器、拿技能、新的护符,可惜啥都没有。
打BOSS啥的也没留视频,前期的BOSS太爽忘记了,中期的BOSS太难,动辄俩小时,气的已经不想录了。T_T
目前进度是刚过兽蝇,还在卡灰沼的大苍蝇,别问,问就是BOSS血太厚想贪刀。

祝各位游戏愉快,BOSS无双少受苦。

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