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有没有人提一下自来也没用的被动
2025/09/14763 浏览综合
刚开服的时候感觉这个技能还挺有用,等带土出来之后这个技能就没用了
除非自来也放在前排并且对面主c和自来也对位的情况下: 不考虑30专武的情况下可能踢一脚
不太理解作为一个肉为什么设计这个反击技能,又不是百分比的
猜你想搜
火影忍者 木叶高手 自来也被动技能

开服90天记录一下,说下sp跟一些弯路
首先佐助这张卡我建议活动快结束的时候换成柱间,这卡要上限太吃配置了,推塔也要看配置,我就一个30专罗莎,别的不适配,抽了佐助后只多推了30多层,无限征程没什么变化,忍者考试更是一坨,过两天30专我并不觉得能质变,当然大氪除外,pvp目前是张人权卡。
然后是一些弯路,长远考虑来看修行之路抽黄专属算一个,签抽护石,忍币买红羽毛,氪红羽毛sss+星级,开服那些礼包,秒杀礼包都是大弯路,积分兑换只建议换角
@龟龟的头
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来点正经的微氪零氪攻略
#火影忍者木叶高手 阵容的话只建议易伤,因为回合制就是看体系,现在目前完整的体系就是易伤,看得见摸得着。火队sss+卡只有自来也和没出的带土,小迪还没什么用。
心愿单选择纲手和奇拉比,剩下一个自来也和无都可以,这两个一个可以投资二队火队,一个可以随便塞进去的无体系卡。
前期易伤队阵容 奇拉比 纲手 佐助 团藏 照美冥 黑土 (我爱罗),上黑土是因为有群控前期好用,升到红4星也可以当狗粮。这套七
@若和
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给官方的一封信
今天是入坑的第57天,也是近来比较空,就在taptap论坛里跟官方聊一下真心话。
中手游木叶高手团队:
你们好,我是万千玩家中的一个小卡拉米,至此秋分节气,想跟官方做一次深入交流,聊聊自己对该游戏的感受与给官方的一点小建议,如有冒犯,还请见谅。
我是一个卡牌养成游戏爱好者,尤其是这几年工作后,时间上已经不是很允许去玩大型的PC端游戏了,偶尔看看动漫,玩玩手游,喜欢竖屏的卡牌手游,动作类的手游在
@极盗者
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万众期待,止水30深度测评来了
测评初始为700级19专武止水,不穿装备不带勾玉不带天赋,测试选手为740层的人机,人机数值不会有变化,整个测试唯一变数就是歇的剧毒会较少百分之5攻击,所以下面测试都规避掉了,测试数据的图都放上面了。
首先测试影级叠刃的数值,不叠加的时候为157223。
叠加一层伤害为166756,提升百分之5.7,叠加5层伤害为210565提升百分之33.7。
其次测试专武20的数值增加,专武19到20有一点数
@李昱霖
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新忍带土与后续展望
带土目前使用,爬塔PVE表现不错,PVP比较吃勾玉,与自来也契合度高,期待后续补强
天赋推荐,蓄力,闪避,隐匿
勾玉推荐,狂暴猛击4,属性推荐闪避
自用阵容目标:带土,自来也,二代,四代,蝎
摇摆位:纲手,止水,鼬(具体看后续表现)
二代,四代体系能快速清理后排,叠蝎的属性,配合带土火队体系,前期快攻,后期残局都挺有说法的#火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手游戏 #火影忍者木叶高手礼包码
@藏
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00:55

宇智波·斑 — 「暴力美学」
〈宇智波·斑〉 这个卡最近很长一段时间感觉是被多数人低估,尤其是在阵容变肉之后,输出变的很乏力,常常打出刮痧的伤害。[表情_吃瓜]
个人认为本身是阵容陷入了既要又要(又要肉,又要有输出),或者对斑定位不清晰的局面,我认为斑就是打前2回合压倒性的伤害,完全不需要带影吸收这些续航型技能。[表情_酷]
(参考以上视频)
快去试试我这个配置吧,让同战对手瞬间融化🫠
友情出演:大面包(2回合被带走的6sp满
@豪杰の物语
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各位看官看过来
鉴于很多人质疑我的思路,我很有必要重开一贴详细解析一下
第一点:达标奖蚊子腿相信没人稀罕,所有的专属“全”都可以通过已有的专属回退分解兑换成sp的专属
第二点:为什么说每期必抽必置换,因为每期只能置换一次错过就没有。囤囤鼠说我就不抽不置换,那好你每期比我少3-4-5张sp卡
第三点:很多人担心sp卡终生只能置换一次,不用担心所有sp卡是互通的,如果想玩其它sp卡只需要回退换成你想玩的卡
第四点:也
@外卖仔先生
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四大主C后期阵容攻略
四大主C的概念详见上一篇攻略【】
先说结论,推荐四个后期阵容:
易伤X灼烧:
佩恩(主C)+带土(副C)+奇拉比(剩余资源)+三代雷影+卡卡西+自来也
后期主C和副C专武30,带土需要狂暴猛击IV,自来也需要疗愈绽放IV
需要通灵兽青蛇和巨大怪鸟。
剧毒X灼烧:
带土(主C)+蝎(副C)+千手扉间(剩余资源)+罗莎+猿飞日斩+自来也
后期主C和副C专武30,蝎需要剧毒加深IV,带土需要狂暴猛击IV
@坐以待币
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1.角色强度排行,欢迎讨论
已出角色排行
T0.奇拉比,佩恩,带土。
ps:奇拉比人手必备,获取简单,输出高,全方位就业。佩恩带土分别为两个体系大c目前均T0,前期伤害尚可,佩恩20专输出初见端倪,带土30专厚积薄发。
T1.无,二代,罗莎.
Ps:鉴于上次更新修复了无的bug,无能稳定的触发见切突进,高练度无能在第四回合提前放大稳定秒一列,且有效克制当前群攻c。二代输出一般,由于技能机制较阴比较拼脸,30专质变属于未来可
@当然
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关于sp抽取优先级分析建议(个人、平民向)
关于之前sp的简评贴都有好多朋友问平民或零氪先出哪个sp的。我目前抽取过斑、柱间、鼬、仙自,且正在使用;抽过凯但置换了;鸣人、奇拉比、佐助没抽,但是也对战过,仅凭我个人体会分享一下供各位参考。
关于平民(零氪小微氪),抽个sp不容易,要尽量兼顾pvp、pve、爽、稳等要素,而且需要尽量保值(即尽可能用的时间长、晚些淘汰)。
故用排除法先排除鸣人(机制落伍、不成体系、被很多人克)、奇拉比(懒得说)、
@月照一天雪
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