「魔物争霸#3」决赛复盘

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1️⃣冰巨人VS火蚯蚓:火蚯蚓49%WIN
👉🏻再一次奇迹战胜理智?我怎么感觉冰巨人被哈基策做局了?
冰巨人输出感觉有点莫名其妙的,原本预想的元素抗性根本跟半吊子一样照样被速溶,自己技能3正好差不多对在火蚯蚓的技能3,痛中之痛。
而且感觉冰巨人的技能4并吃不到“多段伤害”天赋加成。猜来猜去没意义,其他游戏也没什么参考价值,最终解释权还是在哈基策手里。
目前我猜测,“多段伤害”应该是“持续伤害”的意思,就是“每秒造成X伤害,持续X秒”这种技能,然而这种持续(留置)伤害一般都遵循着是“低倍率,高频次”的规律。
像冰巨人的描述,你说他是多段伤害嘛,确实也算,毕竟是“1个技能内动3次”,按理来说算是多段伤害。但是我很怀疑是哈基策文案自己的描述问题,想把石头人这个技能搞成是单体伤害这种,连续三次单体伤害,并不算持续伤害,所以“多段伤害”天赋并未生效。
魔物争霸已经开放第三期了,希望哈基策还是能专业一点,引入轴机制,可以查看普攻、技能、buff,而不是现在空荡荡的一个描述。
话说有点搞笑的是我完全没有发现火蚯蚓的沉默有什么用,毕竟冰巨人到点就放技能,你火蚯蚓的天赋有什么用?哈基策还是尽早统一一下文案规范,这不叫“沉默”,这叫拖延。
我想大家理解的沉默,都是直接禁止当前技能,直接轮空到下一技能,这才是符合广大游戏玩家理解的沉默。
我相信大家打很多游戏都用过这种沉默机制,把BOSS强力技能给封了,让它打出不来,这个技能轮空了他自然就不会释放了。不可能说你沉默是拖延,这样没意义。
总之哈基策还是欠拷打了。
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