斗士强技能汇总(讨论)
修改于昨天 12:084021 浏览综合
一转:会心,格挡,速度
二转:不屈,会心精通,随身,治疗加成
三转:风舞
四转:强袭,应变,流刃,风刀,吸血刀
目前可以预见的是四转吸血刀会被五转吸血刀迭代(修改:不确定,因为四转吸血可以吃满回复加成,五转吸血刀吸血不是一次性吸)
风刀倍率和白值不如同品质五转绝气斩(截止至2025.9.15)
三转彩锋刃数值不如四转恐惧刀,两个技能数值也不如五转火旋风(截止至2025.9.16)
补个倍率对比
彩锋刃164%+白值
红恐惧刀167%+白值
金阳炎140%+白值(评论区数据截止至2025.9.16)
红174%彩225%
谈谈锋刃:
本质是破甲技能并非输出技能,因此倍率其实是不好看的。恐惧刀同理
而斗士确实是缺乏aoe手段的
斗士最强的aoe是风刀
但是风刀只有四格和锋刃恐惧刀十来格比相形见绌
导致锋刃aoe似乎有点出挑
当锋刃有用时有用的大概率是它的二级破甲而非孱弱的倍率
在pvp中锋刃是有地位的,因为有浮空和位移
但游戏主要玩法其实是pve
关于裁决
裁决倍率非常高,但是不吃强袭,少40%增伤
随身和裁决类似,但是随身更容易出伤以及到达上限,裁决相对困难
同时对大部分玩家来说强袭和裁决只能二选一上彩
结合评论区辩证看待,我这里偏主观