不太好说
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希望你以太杯第一名做出来的装备所有词条是独立加成,否则……
以下是词条解析:
力量加30(一锤多一点,一般)
战术加80(接近四锤,但现在有外骨骼)
六个主要属性加15%(一般,现在主属性百分比增益很多)
满血时,物理暴击和魔法暴击提升80(你就是直接加暴击80都不算多)
物理伤害提高80%(大稀释区)
暴击时,30%概率为全队施加暴击祝福(没什么用)
暴击祝福上限时,免疫物理和魔法攻击15%的伤害(已经溢出)
骑乘状态时,获得“骑士之心”效果:物理暴击伤害提升70%,主手武器伤害提升30%(物理暴伤70一般,近战主手伤害+30%,更差)
当生命值低于30%时,获得“勇者之心”,持续5回合,冷却30回合。抵挡一次致命伤害,立即清除自身所有负面状态,恢复所有蓝量,每回合消耗10%最大蓝量恢复20%最大生命,溢出的生命70%转化为护盾。(冥府:在想我的事情?/免疫一次致死但5回合太短,生命恢复还是护盾恢复本身也是溢出的,解除全部异常……你就是单独给都不算过分,绑定在这里就用不上了)
六个主要属性中最低的属性,每点增加物攻0.3%。(目标是0.315%/属性,相当于+95.2%,还凑合)
当装备该披风时,获得守护之心:“每点力量提升0.05%追加打击伤害、0.05%追加打击暴击伤害、近战攻击提升0.1%”。(假设3000力量,+150%追打伤害根本不算多,150追打暴伤……勉强……除非是独立,300%近战伤害……神迹杖本身就有200%了,还没算别的)