关于瓦岗寨的笑三笑

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(封面是最新发现的劣性bug)前几天发了新帖子过了瓦岗,再说一些感受:
其实在新地图增加难度是完全可以理解的,但瓦岗这个地图争议这么大究其原因就是职业的不对等,且不论职业强度——钝器和锐器的钝锐增之类的不同,仅从地图来说。
1.判官落笔这个技能从玩家角度来看,的确是个好技能,封招加攻无CD,无一不是利好玩家的。但是司马策划竟然放在Boss身上,凭空让钝器玩家遭受非人的折磨,实乃单亲之举。关键是这个技能没有任何反制的手段,纯粹的看脸,封招也封不住反击,5连判官令人发笑。
2.经测试,棍破需要达到102(或有个位数的误差))才能吃满。玩家所能达到的极限是87破,也就是说无论如何也吃不满,就必须带武道称号,少了神兵的10%增伤。所有职业难道不应该同样的破御吗?就算不是,让玩家有自我选择的权利也理所应当。某些职业的某些人就不要在论坛当跳梁小丑了,虽然这些小丑不一定看得见这句话。今天黑名单+n很开心。
3.其他职业我理解不深暂且不谈,仅聊聊棍职业。天罡作为棍的唯一能拿来过图的心法,精要一竟然毫无作用,横向对比其他职业再次令人发出大笑。(圆转的的过图强度不谈,需要远超天罡的属性)技能的同质化(现在说天兵无用应该没人喷了吧?),失去各职业特色,那何不心法也同质化,钝器锐器也不分了,大家职业都一样,纯比拼数值就好。这样论坛也不会如此乌烟瘴气。前两个问题也迎刃而解。哈哈[表情_尬笑]
再吐槽下共性问题:瓦岗Boss的75%气血主动,是一个内门技能,且必中,此技能不能触发反击,CD5回合。这也是让人招笑,反击无用,闪避无用,强行用机制阻拦玩家。[表情_尬笑][表情_尬笑]
祝大家笑口常开
2025.9.15
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