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关于未来三级技能改进的建议

修改于2025/09/15415 浏览综合
在新的卡组机制加入后,大家起三级技能的概率大大增加了,但是大部分三级技能的出场率其实很低,只有热门的那几个技能[表情_吃瓜],比如嗜血,雷击三级的出产率会高一点,一般还是优先做那几个强力的融合技能,这就导致了阵容的同质化。所以希望作者可以改进一下各个三级技能的强度[表情_期待]。
大多三级技能除了数值上面的提升外,最好还要有机制方面的增强,让一些三级技能也能成为阵容核心。接下来是我的一下建议,不一定平衡,主要是提一些点子。
热烈🗡️:攻击力+200––>攻击力+180,无视敌方的物抗。
魔药💊:半血时,回复600血。(可以用5次,cd4秒)––>半血时,回复800血,解除自身的控制,接下来4秒钟每秒回复100血。(可以使用3次,cd4秒)
巨力冲撞🐏:增加一个附带自身30%血量的伤害。
蝙蝠狂潮🦇:附带2秒沉默。
燃烧路径🔥[表情_晕了]:增加一个持续时间内获得30%的免伤。
火焰冲击[表情_比心]🔥:伤害480––>伤害600,每击中一个敌人减少1秒cd。
战士盾牌🛡️:这个技能使用率是最低那一档,推荐重做,推出一个更大的盾牌,飞行速度较慢,盾牌可以抵挡飞行物,碰到敌人造成一定伤害。不重置的话,就让二级以上的战神盾牌增加一个效果,每命中一个敌人获得伤害一半的护盾,三级的增加一个附带10%护盾的伤害,并且多增加一个盾牌。伤害3×500––>4×350。
击退飞刀🔪:击退距离随着技能等级增加而增加。
冰封立场🧊:推荐重做,改成像火圈那样圆形范围,然后就是持续伤害,同时可以加一个冰冻值的设定,到一定冰冻值就冰冻2秒。可以让以后增加冰系技能埋个底。技能等级提升,伤害,范围,持续时间都提升,三级对冰冻敌人增伤。如果不重做的话,就让命中率高些,攻速可以慢些,技能升级可以提升范围。
地雷💣:三级爆炸后,增加3秒眩晕。
无影一击🌰:冷却9秒––>8秒三级增加每次普攻命中,减少0.5秒技能冷却。
火圈🔥⭕:伤害600––>800,技能范围增大。
毒液喷射🐍:这种持续伤害可以设置高一点,持续次数二级+1次,三级+2次。既二级5次,三级6次。
野蛮冲撞🐮:三级基本就是爆裂冲撞的下位,除了有免控基本全面不如爆裂冲撞,不如增加一个50%冲锋过程的免伤,伤害倍数5––>6,过程碰到的伤害3––>5。
隐匿🫥:三级隐匿收益实在是太低了,不过这个技能的强度不是很好把控,多了容易无敌,少了,就像现在,无人问津。不如三级增加一个,隐匿结束后获得100点攻击力,持续5秒,像这样的效果,也能让它的收益高点,或者加一个血量低于20%时,直接进入5秒隐匿状态的被动,一局一次。
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玩了一天的小心得截图
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。 - 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。 - 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶 二、技能流:放控
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关于英雄的讨论截图
关于英雄的讨论
目前英雄一共有25个,而英雄的属性除了基础的血量,攻击,攻速,移速外,还有这物免,魔免,技能间隔减免(就是减技能cd),吸血这些看得见的属性,然后就是暴击率,隐蔽值这两个看不见的属性(不知道有没有漏[表情_吃瓜])。 攻击,攻速,血量会随着等级提升,每过一个回合,英雄等级就会上升1级,有些英雄的成长很高,比如飞鹰(就是那个召乌龟的),初始血量是最低的,和小透明一样是500[表情_捂脸哭],要知道飞
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来提一些融合技能的想法截图
来提一些融合技能的想法
找了一些没有融合技能的融合想法[表情_狗头] 击退飞刀+传送,把敌人击退到终点后传送过去,最好再隐身几秒 毛皮帽+巨力冲击,变大然后冲撞,根据最大血量来提升伤害。 滚石+燃烧路径,一段时间内变为石头,然后锁敌的话和燃烧路径一样,碰到造成伤害,同时留下更宽的火径。 隐匿+贪婪,隐身期间击杀目标加钱,可以加限制,比如减少基础给的金币,击杀给的金币添加上限。 幻象+幻象+无影一击,无影一击的技能效果结束
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法师召唤流攻略截图
法师召唤流攻略
随便刷了刷3000+分数,给大家一个法师召唤流攻略,主打前期,基本熟练后5回合解决对手,对面没成型时候,你已经上高地了 英雄,优先拿后排,安妮第一优先级,弹弹乐和甘道夫同级别,多重施法第三优先级,其它近战随意,成型2后排3近战 如果你上手拿了弹弹乐+多重施法,刷出了扔个远程不要再拿了,只拿近战 关于隐身哥,拿了把隐身扔掉,他是扛血的,不要隐身嗜血哥,拿了不升级嗜血,没格子,就扔嗜血 技能, T0 无
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新手攻略,英雄强度表截图
新手攻略,英雄强度表
#游戏日常 肝了4天拿下黄金、钻石双塔主,游戏还是不错的,但是有点看脸,比如铂金塔的塔主合了9个合成技能,根本没法打,每次好几次冲塔。都是在最后被他打没了,不然可以同时霸榜三塔的塔主。 P2是钻石成型配置,5个合成技能中规中矩,主要看搭配,很多竞技赛的进阶天赋没拿全,进阶技能也不是全满。算是给新手们(我也没玩几天)一个攻略引导。 热门技能不说了,有几个冷门知识点着重说一下,二级魔药350血x2 6
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4000分陷阱流+野蛮冲撞忍者截图
4000分陷阱流+野蛮冲撞忍者
先发战绩,这样配技能基本都能上榜。 核心就是苍鹰放的陷阱(能打断对手的野蛮冲撞) 剩下的经济给到忍者,合出这套技能就能1挑5。 人物: 苍蝇+忍者 别的位置不重要 技能: 必拿 爆裂冲撞(野蛮冲撞+热烈)主要伤害来源 补拿 正义反击+贴脸嘲讽,这套续航能力很强能1打5 正义反击+闪刃回旋(没钱用旋风斩也行),这套就有点脆,因为吸血吸不起来,不过胜在伤害高,能有机会打过上面那套(前提是单挑,一堆
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提供给新手的一些小技巧截图
提供给新手的一些小技巧
1. 前三次刷新价格是1块; 之后是2块; 而刷出免费的卡的几率是2%, 那5张卡的几率就是10%; 刷出半价卡的几率是10, 5张就是50%; 也就是1元刷新= 50%的半价卡+ 10%的免费卡; 只要半价卡是你需要的, 1元的刷新简直超值; 就算你手上只有1块, 刷新之后没钱买卡也要刷, 必须要把3次1元刷新用完, 因为买不起还可以锁卡留着下一个回合买 2. 锁牌: 在货架上面的卡, 想要又买
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#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #策略手游 #休闲 #自走棋
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【MOBA大乱斗】试玩实况解说
#宝藏游戏安利派对 #MOBA大乱斗 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏实况 #游戏解说
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26.1.4攻略爆烈冲撞射手截图
26.1.4攻略爆烈冲撞射手
必拿:野蛮冲撞,热烈,无影一击 备选:钛钢盔,护盾,嗜血,反击,嘲讽,燃烧路径 后排(t0美杜莎 t1月之暗卫,蛮酋) 合出爆烈冲撞(又有攻击力又有机动性),加上 无影能躲很多技能,最后补一个吸血的就行。 前排(t0斯巴达,飞鹰t1冰棘兽,蛮蹄者) 在 备选 里面自己安排 最后,别的技能都不需要!!都不需要!!都不需要!!宁愿刷新也不要将就。
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