前天 21:231652 浏览综合
从从公测玩到现在。关于这个游戏难的问题始终是个谜。你说你玩简单的吧,又太简单了,boss一刀没了。你说你玩噩梦模式吧又太难了,你就被一刀没了,你说玩个比较中间的难度吧心里又过不去那道坎,要么简单,要么噩梦,所以我说能不能把噩梦boss的伤害给他下调一点呢?让人有点游戏体验,而不是只能靠伙伴打,自己站边上看戏?
还有那些门派的问题,难道就不能让人自主退出吗,还非要当上掌门。你既然有这个机制,那你中间老是出现bug各种晋升不了
再谈一谈你这个开放模式,除了一天到晚抱着攻略去查那个攻略,怎么进山洞,别的就没事干了,难道就不能设置像一代那样,山顶上面出现好东西?开箱子出好东西?就是能飞,但是山顶上毛都没有,开箱的也是给一堆垃圾。现在还有人去开箱子吗?设置了那么多箱子,但是却唯独不让箱子里开出好东西,什么机制?
你性能优化的再好也没有用,这个机制让人玩着毫无乐趣,每天这个登录读档都需要花费大量的时间,而且60帧也玩不了,我们这些人手机也没几个能开60帧的,首先画质的问题。你再优化只能勉勉强强达到不卡顿。但是高画质是开不了的,高帧率也是开不了的,画面不够优美,操作也不够丝滑
我已通关普通和噩梦模式,卸载了,不是我不想留着,占用内存太大了,前前后后更新了近20g。所解决的只是一些普通的bug和卡顿问题 ,玩法达不到我想要的预期,纵使是噩梦难度,那也有个限度,而不是你把主角培养的血量堆到顶点,还是过去被一刀秒