疑似人机享20%经济加成,官方关回放引质疑

09/161227 浏览综合
有博主爆料称,王者人机在6分钟后会多拿20%的经济,而且官方还悄悄把对局回放功能关了,只能通过王者营地看金币数据。这事儿在玩家群里炸开了锅,不少人翻出自己的对局记录,发现那些感觉像人机但又特别难打的局原来真的有猫腻。
根据玩家实测,同一波兵线,人机补刀能比真人多拿13金币,刷野怪更是离谱,红buff固定119金币,人机却能拿到142金币,活生生多了23金 。这种差距累积起来,6分钟后人机的装备成型速度能比真人快一大截。比如你这边刚出两件套,对面人机可能已经三件套加鞋子了,团战自然打不过。更绝的是不管人机逆风还是顺风,这个加成都会触发,完全是系统钦定的经济优势。
而且早期人机的ID大多是四个字加符号,比如“温柔一刀丶”“战神灬归来”,现在虽然有些ID看起来像真人,但行为还是能看出破绽。前期他们和普通玩家没啥区别,该对线对线,该刷野刷野,但一到中期就开始抱团推进,后期却突然变得不会打团,只会分散抓人 。而且他们选的英雄特别有意思,全是护盾怪和回血怪,比如蔡文姬、张飞、程咬金,团战的时候你打半天血条都不带动的,感觉像是开了免伤挂 ,其实这背后是有机制支撑的能直接抵挡伤害,还能享受英雄本身的抗性和免伤加成。
随后王者官方先是关闭了游戏内的对局回放功能,理由是“技术问题”,但玩家发现通过王者营地的对局回顾仍然能看到金币数据,于是博主猜测下一步可能连营地功能也要关 。从游戏设计的角度来看,这种机制的目的很明显就是延长对局时间,提高玩家留存率。但截至目前,官方还没有给出任何正式回应,只是通过客服口径统一回复不存在差异 。希望官方能尽快正视这个问题,给玩家一个合理的解释和解决方案吧。
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