神将太多了,建议搞几个pvp挑战模式

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联机搞不出,可以出些单机pvp模式解解闷。
一些大概思路,
1,单人军团挑战模式1v1,1v2,1v3……靠武将数量逐渐增加每局难度,敌方武将随机,或者根据梯度来个循环,比如到10个后换一波梯度重新循环。
当然这个模式也可以根据兵力来逐渐增加难度,比如初始玩家2000兵电脑2000兵,随着难度难度增加,玩家5000兵电脑20000兵等,也可以搞成每局打完恢复1000兵,随着难度增加兵力不恢复等等,当然了还需配一些对应的不同地理环境的小地图。
2,多军团挑战模式:3v3,3v6,等等,搞一个初始起步团队,比如初始2队,随着局数增加,己方可初始变为3队4队5队等等人数也可以从初始5000到6000到10000等等,相应的敌方的难度也可以根据兵力,队伍数量,武将强度上来调整。
3国家阵营模式:顾名思义就是只能选择魏蜀吴等等各势力的武将。这个就公平些,3 v3 ,5v5,10v10,当然了,有的国家武将太强了怎么办,用兵力来约束,比如蜀国神马超能力强就2000兵,袁术纪灵能力弱那就10000兵。等等。
4,武将单挑:也是搞个总分之类的上限值,比如总分是200,吕布是100分,于禁50分,那么就能出一个吕布带俩于禁。对面也可以出4个于禁。玩法上也可以按轮数,或者体力值不恢复,等等。
只是一些个人想法,因为神将越来越多了,玩法上却很单一,希望这些想法可以给老帝一些启发。
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