关于四队以及不合理的点
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1.英雄强度,清一色的逍遥,俩段无敌帧位移,闪完还能加伤秒人太有操作了。(零加伤削了,这贵族逍遥的加伤不削是吗)
2.喷气背包,一个逃课赶路的道具,本身因为bug的原因,强度已经成为四队底层逻辑的一环。
①双手道具,正常情况下,你使用喷包的过程中无法同时用其他道具。(音响同理,通过bug的方式卡后台播放)
②热量过载不共享,很明显设计之初为了限制喷包的强度,添加了持续飞行会热量过载爆炸的设定。但你一个喷包过载关我俩个喷包什么事?一个过载切换另一个冷却的接着用。
3.地图模型,卡脚,穿模。作为一个被遗弃的模式,最最基础的地图模型bug都不带修的。
4.PC端,建议pc端跟手机端纳入俩个不同的匹配系统,pc就老老实实匹配pc,很明显鼠键操作对于在玻璃上划来讲就是降维打击。(不理解用电脑玩手机游戏的啥鸟,是因为配置玩不动电脑游戏吗)
5.外挂,这个是最难泵的一集,对局里甚至连个举报外挂的按钮都没有。
我也是摸得金多到没处花,闲的跑四队找罪受![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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